リアル系なモデルの足裏はやっぱり汚れていたほうがええですわね…

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完全にこれに沿ったものになるわけじゃないけど半リアル系をやるときは目鼻口の配置の根拠づけや人種・性別を作り分ける指標として簡単(ってかこれも手癖なんだけど)なスカルを作ってゲージにしてます。このスカル白人女性にしては側頭線の出方が男性的で鼻の低さがアジア人的かな。

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むむ、耳が痛い。
自分でも思っているからこそ期待に応えられる作品を生み出せるようになるぞ〜🐣✨
とりあえず過去のリアル寄り作品を貼りつつリアル系の作品の少なさ、背景の弱さを実感。
精進、精進!😌 https://t.co/VrmcN7OgUI

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YouTubeで全動画を飛ばさずに見ている数名の1人、になに。髪の毛を漫画っぽく盛ろうとしたけどリアル系に。になに!今まで弾き語りしてきた歌を出すときはこのイラストをジャケットに使ってくれ(笑)pixivは修正前の4枚を超大サイズで載せています

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バベル裁判所のキャラクターは基本的にリアル系で描いてますが、そればかりでは味気ないと思い、今回、高橋留美子先生風の老婆のキャラを入れてみました。
公開されたら探してみてくださいね!!
(о´∀`о)ノ

   

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私の髪の毛のUV展開はおそらく割とガラパゴスで、適当に焼き込んでから地道にグリッドとか整列を使ってなるべく直線になるようにしてるんだけど、この方法の利点は(主にリアル系モデル向きですが)大雑把には縦ラインのテクスチャ貼っただけでOKな所です ハイライトはスフィアにまかせた

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以前描いた絵(1枚目)
気に入って貰えたのかな。
次描くとしたら

リアル系(2枚目)
ミニキャラ系(3枚目)
どちらがいいかな?

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「はーい!リアル系バーチャルチューバ―イヴちゃんでーす!本日はなんと秘密結社、UGN内部にお邪魔していまーす!あっ、いやいや嘘ですそんな怖い顔しないでくださいよ支部長ー!スマーイルスマーイル!笑う門には福来るだよー!」
イヴ(RB)
CN:仮想の歌姫(フィクショナルディーバ)

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ハードコア・メカ楽しいぃ…!主人公のタレサーがまさにリアル系!って感じでとても良い サンダーボルトも青くて格好良い!!!

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UE4で使えるお手軽アバターツールとiPhone12の顔認識技術使って遊ぶよ。

JP/EN リアル系アバター MetaHuman https://t.co/DWjhFGgD7E

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眼球の大きさを調べつつ男性の顔を作成。
リアル系の顔を作るなら、眼球の大きさと間隔を基準に作った方が良さそうかもしれないですね🤔
次回MAYAで作ってインポートしてみたいと思います。

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より、電波怪獣ラドンさんを彫ってみた。リアル系の生き物つくるの初めてだったけど、自分的には満足(^^♪

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蔵出しその3。リアル系の食べ物を描くときはラフからいきなり形を描いていきます。描くのもそうですが資料集めが一番大変かもしれません





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次回はこの作品をBOOTHに追加予定です。今後、『melty pop』という可愛い系と『BOTTOM HEAD』というリアル系を交互にリリースする事になると思いますがよろしくお願いします。

台は再作成中です。前回投稿した物は大きすぎて複製が難しいので...

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川相さんシリーズも面白かったです^^。
昔描いたリアル系イラストもあわせて添付します^O^。

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蒼乃彼方と申します。
リアル系のイラストが得意です✨
よろしくお願い致します。

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始めて作ったリアル系の顔(←)と、それを身体にくっ付けて色々いじったもの(→)。

良くなってるのか?(よー分からんw

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クストウェル
機動力と格闘能力を併せ持つ。どちらかというとリアル系?

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いつもツイキャスでお世話になっとるゆきちゃんのアイコンも描いた✨(*^^*)ノ

安定の黒猫モチーフ
今回はちょいリアル系✨

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