画質 高画質

https://t.co/8L1N0pGXcY

オーソドックスなうちの子作ってみた。kawaii。メカクレとかもいいかもですね?

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超コッヴ3Dソフトで作ってみた。

←before after→

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の絵を作ってみた。

前者は現在のイメージ。白のメッシュ入れたいしいれよ。
後者は模索中の秋物のイメージ。

塗りが違うのは実験中なのでご勘弁を。
あとリボンは取っ払おうかなとか思ってます。

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Picrewの「レトロ風メイドメーカー」でつくったよ! https://t.co/dEWsfln40I
実家で飼ってた(けど去年か今年亡くなった)ドキンちゃん、作ってみた。

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そうこれがずっと作りたかった!!
ドラゴニックブレイブで8割くらい水の騎士!!!
背景とか元々は右だけど、穏やかなのも作ってみた。
望み叶えた…。

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いろんなパイセン作ってみた。

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髪の毛の影と、パララックスした時に横の髪の毛が幅広くなるように待機用のパーツ作ってみた。前髪の横位置のもいるか?🤔パララックスの移動の具合でなんとかならんかな~。同じもの配置だけじゃなくて逆方向に移動した時に見えないようにもしなきゃで大変ですねこりゃ😂次は服取り掛かりますかね~。

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水没遺跡のダンジョンマップ。
なるたけ単調にならないように作ってみた。
光源プラグインいれたら雰囲気増した気がするw
隠し通路も2カ所ある。
地下はさらに水没して地面の大半は水浸しで、その地形で戦うとかなり不利に。

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Waifuでキャラ作ってみた。おさげ髪とかメガネとかAIで生成するのムリゲーだから、これが本来の状態。

図書室の隅っこでイジメられてた、おさげのメガネっ子を助けたら告られたんだけど、実はすげー巨乳の美少女だった! 今さら他のヤツが気づいても、もう遅い! - カクヨム https://t.co/ZhhCguQDsu

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すごく久しぶりにピクルーで遊んでうちの子那由多ちゃん作ってみた。

楽しい。

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話題の画像生成AI で「文学の神」を作ってみた。

かなり面白いので、#モノローグ集ハザマ のプロモーションに使ってみようと思う。今回の目玉とも言える2分モノローグのメインビジュアルを全てこれで作ってみる。

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しげ屋です。今日のデザイン。その2。

縁起物作ってみた。運気がアップしそう※。
招き猫 https://t.co/W9hy1zKEWQ
※個人の感想です



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しげ屋です。今日のデザイン。その1。

縁起物作ってみた。着たら運気がUPするかな?
開運招福・吉兆来復 https://t.co/OLW1ajjoMl



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総柄Tシャツで緩めのデニムな怜路サンが描きたくなりまして……!
(Tシャツの柄は、手持ちの素材組み合わせて作ってみた。(@ω@)ゝ)

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バゲットなどの堅いパンは、焼けて外に出すと皮がひび割れてパチパチという音を立てる。この音を天使の拍手とか、天使のささやきとか呼ぶらしい。
というのでぺこら様で作ってみた。#邪神ちゃんドロップキック

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「てしりあ」作ってみた。
ホントは頭の上にお団子
TRPGで使ってた子でFEZのメインキャラだったけど今はコンカラのメインきゃら

ちなみに「いるあ」は叔母にあたる。

Picrewの「五百式立ち絵メーカー」でつくったよ! https://t.co/LvsY9Unhvh

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手書きブログで初めて本格的に直線ツールを使って作品を作ってみた。

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『太陽ができるまで』

試しにアニメーションに作ってみた。
創作の幅が広がりそう。難しいけど楽しいかも!



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作ってみた。試作品。

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なんとなく近江高校のチャンステーマ作ってみた。




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