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ステージ05の作業が一通りギミックや見た目要素を組み込み終えました
画像は物語のキーとなるオブジェクト達です
簡単な質感作成だけですがSubstanceDesigner大活躍です
最近寒くてペースが失速気味ですが
今日中に次のステージ作業開始です
#UE4
#gamedev
#SubstanceDesigner
#Blender
#ZBrush
6時と9時に目が覚めるがまだまだ!と寝続けて、遂に地震に起こされる!👁️ 揺らすな!
仕方なく起きて作業開始だ。
●今日のバレリーナ
◎「女教師・美蝶」剃毛&刺青篇
https://t.co/lgnMIQ0xXl
你在「全11連彩虹召喚」中獲得了哪些兵員呢?快留言分享召喚結果吧! #FFBEWW
召喚期間:
12/2 16:00 - 12/12 維護作業開始前 (台灣時間)
本日11/8のボランティア参加人数は962人でした
2回目ボランティアの感想
15:00まで作業を行い泥山を1つ人力で片付けた
達成感はあったが、作業開始時間が11:30であり、受け付けから2時間経過していた。マッチング等仕方ない部分もあるが、勿体ない気もする
まだ被災した自動車が道路に置かれていた。