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@satoxie 1週間くらい前に触り始めてそこそこ動かせるようになったので、vtuber studioでトラッキングしてゲーム配信やってます…!ここ数日は物理演算に悩まされています…。
4.5.6日目の成果
顔の上下の動き、体の左右上下の動き、物理演算の設定が終わって完成!!!
本番の前に練習モデル作って良かったとつくづく実感😂😂
#Live2D
#ラミアちゃん制作日記
そしてこちらが物理演算無しのランダムポーズ。
バストアップくらいまでズームしてみました。( *´艸`)
元データがかなり大きいのでTwitterだとこれが限界かな…💦
色塗りはまだ途中なので服とかペッタリしてます(;´Д`)
そして、誰を作っていたかといいますと…
PPP様のNPCさんのユリーカちゃんをお借りしました。
ファンアートという事で…|ω・)
こちらは物理演算設定画面を録画したものです~。
新しく作りましたタコがモチーフの娘です💪💪
高可動域と物理演算にこだわりました💪
今はまだ審査中だけどnizimaの方で購入できます。ぐりぐり触るだけもできるのでぜひ見てね💪
↓ ↓ ↓
https://t.co/VT9wMUzHPL
#nizima
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#Vtuber魂募集
3日目の成果
お顔が色んな角度に動くようになった!!!!!
あとは体の角度(やる気があれば上下)と物理演算で練習終わり!!
絵が動くのしゅごい...
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【Virtual Agent】アカガミ
モーションテスト:バストアップ(not物理演算)
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この辺の一番長い所は、前はデフォで大きくカーブしてたのを伸ばして、物理演算でふわっと曲線になるようにしたい。その方がターン時の動きが綺麗になるんじゃないかと思ってるんだけど本当にきれいに動くかどうか分からないし、そもそも上手く物理で曲線にできるかどうかも分からない
およそ全部のXYがついたので、あとは体全体のYとか呼吸とか、髪の揺れの物理演算いれるという段階です……
すごくすごく頑張ってるのでモザイク越しでも見てほしいし、絶対日にち決めてお披露目配信もしたい😚
#絵るるのもり