セリフなし背景カバーなしで巨大シィちゃん召喚できる(遠近感こわれる)

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遠近感バグってる三上と凛くん。せっかくここまで描いたので供養。

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オリキャラ描きたかったけどなんかキルアっぽくなってしまった。。。
遠近感出出た気がするけど服が不自然。。。

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こういう構図のが良かったかな、、って後々思った
遠近感のあるやつ、、

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左が昨日描いたやつで右が今日書いたやつ。右足の遠近感でてるかなぁ。。。大根あsh。。。

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常夏水着がおち

腕とか服の遠近感描くのって難しいね
なんか腕短いみたいになっちゃったや

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これが→こうなって→こう。
おててもっと大きく描いた方が遠近感出たよねぇ

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お絵かき練習<203日目>
 空とビルを描きたいと思い、だいたい1対1になるよう分けてみた。ビルの形や遠近感をだいたい描くのに非常に手間がかかった。ビルの高さを均一で描いてしまったので、修正する。また、空は夕方らへんをグラデーションで表現したい。

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字汚いけどどーぞ!遠近感あるポーズほんとにすごい!!!

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自分は、厚塗りのフィニッシュワークが本当に下手くそで、どこまで塗っても締まらない絵から抜け出せない。
この絵も正直言うと、背景が上手く仕上げられないので、遠近感処理のフリしてガウスをかけて誤魔化した。

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夏みかん「そこまで考えてなかったです」
クトゥルフ神話TRPG「ゴーストポゼッション」
KP:くれい(KPC:衣笠太一) PL:夏みかん(PC:春日井稔)
遠近感バグ!両者生還で終了でした~~~~ッ!からいもの苦手なの可愛いね…お疲れ様です!!!

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カナメさん描いたんなら自分の推し描かなきゃねと意気込んでのフレイヤദ്ദി^._.^)段階数多い遠近感て難しいんなあ・・・

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遠近感死んでる🤔

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 90日め。所要時間6時間くらい。参考資料失恋男子3。
今日のチャレンジ
①座ってるときの遠近感
②おでこ意識的に広くする
③パース定規使い方調べる
④髪の生え際点じゃなくて線(意識しなおし)
⑤髪のハイライトの入れ方かえる
足の上に肘置いてるのわりと描けた当社比

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7人目は愛猫さん( )!
旧先生でして!しかも!帽子off!
手に持ってるんですよ!!(めちゃくちゃ重要)
遠近感もバッチリですし!
語彙溶けるのに拍車かけられました笑
沢山書き込ませて頂きまして、ありがとうございます!
(字が汚いのはごめんなさいです🙇‍♀️💦💦)

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雨の逃避行

全体を青でまとめ、虹アクセを差し(七)色として入れました
足元の花畑は手前がぶれていることに組みながら気付きましたが、遠近感が出て良いですね

シャットチェススポットライトは適度な逆光+きらめきを添えてくれるので、置くだけで一気に雰囲気が変わる気がします

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ポーズとして色々遠近感とかぐっちゃぐちゃだと思うけど描きたかったんだ…っていう簓🎋

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明るい場所と暗い場所を交互に重ねて遠近感を出すとか…

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配置による遠近表現…。
1、家だけ描いても遠近感はでない

2、手前に道を描くと多少奥行きが出る

3、手前に柵を描くと奥行きが強化される

4、木陰を描くと画面外の情報を引っ張り込むことができる

たぶん

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多国籍コーデや中性コーデが好きで、
躍動感や遠近感の演出を頑張りたい、
無敵のニキちゃんとティラノサウルスと着ぐるみをこよなく愛する人です。

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