本日の植毛作業ここまで.

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軍服の解釈が難しい><
独自解釈で分割してみたよ。
今のところ、服の裾含めて、目以外はすべてモデリングで
表現してます。
やっとデグレチャフ少尉っぽくなってきな気がする。

ここまできたら、バストショットで3Dプリントできるようにしよう。

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┗(☆ ☆”)┛MMD用モデルはぜんぶSHADE製です
(”☆ ☆)厄介な沼地人がログイン!

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zbrushで作った輪郭のボリゴン数が4万5千とかなってて、
トーンレンダリングだと非常に時間がかかる。
唇や鼻の輪郭線も書き足すしかないところは今後の課題。

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もう完成でいいかな。

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中年太りのスワンチェア・・・もうちょっと細かった?
しかも、パスリプリケーターでステッチできなくてパイピングで妥協_(´ཀ`」 ∠)_道のりは遠いですなぁ~w

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三角面でつくったダウンライト周りの天井がシャドーリークでるから、みなおしたのに、結局三角面。。。。閉じた線形状にもっていかんでも、シャドーリークでないだけ良しとしませう(:3 _ )= 

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トポロジー練習と内装のトポロジー見直し・・・
ダウンライト周りのシャドーリークは消えたけど、
これだと壁にでてまう_:(´ཀ`」 ∠):_ …まだ試してない対策いくつか
あるけど、ホンマ、ラジオシティは・・・_(:3」∠)_ねっw

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レミントンM870さんズ

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最近トポロジー考えて、モデリングしていなかったので、
イームズ挑戦してみました。ちょっと短足?(:3 _ )=

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限られたバウンティボックス内で目いっぱい収まるよう
頭身修正したり、厚み見直してDMMに再投稿してきた。

ラッピングメッシュは、ボクセル分割を最大にして、稜線の最適化をonにすると
エッジのギザギザも低減されてよさげ。

あとはお値段と、厚み不足がどう出るか

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トゥーンでのカーペットの表現が難しい…、見えるかな…?

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G36Cさん砂漠ちほー迷彩

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AA-12さん
プレデターズふう迷彩

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先を見据えて今から勉強するのもありですね。

VRデータ作成など新機能が複数追加された統合型3D作成ソフト「Shade3D ver.17」、本日より発売開始
https://t.co/5TfzQkBndz

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ポリゴンリダクションテスト。UVは補正入れたほうがよさげ。
Simplygonの無料版でも試そうとしたけど、この面数だと渡せないなぁ。リダクション後の補正は、xNormalでできるかも。

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こないだ行った下北沢らへんの踏切を、shade3Dで漫画用に背景モデル化作業。

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マテリアル_(:3」∠)_
なんて難しいんだぁ・・・
一つとして思い通りにならない・・・
原因はこれだ:D

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ロボ娘として作ったのにその設定はどこへいった…。

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