東方想進化Z ~Soul of Memory~
紫苑と天子って関係あったの?

よく考えたらさ、敵のクリティカルでゲームオーバーって理不尽で納得できないものじゃないか?だから会心率上昇の敵の存在の是非は気になるところだ
うちのルナチャの「会心率70%」はいいんだよ、敵に回らないから

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ゲームオーバーだド外道!って叫ぶタイプのきりたん

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ぽぽちんかわよ
3枚目ちょっとゲームオーバー感でててよい

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先週末、ひさびさにグラディウスやったら2面でゲームオーバーに。悔しいので一日やり込んでクリア。
パワーアップは、まずスピードUPx2から、が私のセオリー。=D

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PC98用ゲームで工画堂スタジオのアドベンチャーゲーム、原宿AFTeR DARKをプレイ。
ファッション業界を題材にした殺人事件の犯人捜しゲームです。
細かく聞き込みをしたりする必要があるんで、手間はかかるゲームだけどハマりとかゲームオーバーは無いです。
当時はまだ、こんな時代だったんだな~と💦

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アメリカの昔のアーケードゲームは25セントで1プレイが主流だったと聞いて少しゾワッとしました。
25セントで1プレイ、ゲームオーバーになったらまた25セント入れてコンティニューというのが、25セント硬貨で機体調整するコナーと重なって……ゲーム中唯一「死んだ続きから」が出来るキャラだし…😢

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男の急所を蹴られた佐々木の図。大爆笑www
(この後大変な事になってゲームオーバー)

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保護官、小花衣棗ゲームオーバー🔫

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今日の配信はグダグダ過ぎて、非常にやばい配信でした( '-' )

明日はカラオケ配信のつもりです( '-' )

写真は、実母から貰った猫耳の盛れ写真と、ぱいおつを燃やされてゲームオーバーな鈴音です( '-' )←

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「……まさかまさかの、ゲームオーバー。 主役の引き立てには、なったかな」

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①神在 翔
エゴマニアクスの主人公。他の仲間の「固有術技」「個性ゲージ」「属性・ステート耐性」をコピーする能力を持つ。最終的に何もコピーしないのが一番強くなる。選択肢以外で喋らない系主人公だが思考は多い。難易度ハードだと彼が戦闘不能になるだけでゲームオーバーになるゾ。アトラスの系譜

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「ゲームオーバーだね」

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クリアファイルはセイバーでした。メインヒロインが敵として現れるのは新鮮であり、サーヴァントの立場変われば役割も変わる所がfateシリーズの魅力の一つだと思ってます。fgo6章も楽しみです。ちなみにセイバー好きな私、原作で選択肢間違えてゲームオーバーになったのを思い出しました💦

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今日のワンドロ参加できなかったので、テーマだけ頂いてセルフワンドロ
「うっかりゲームオーバーしちゃったところ」

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ぶっちゃけお仕置き直前のゲームオーバーかくのが個人的には1番楽しい

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無敵シリーズで揃えるためにネメシスに根絶を追加
それなら付近のゾンビ1体をNe-α寄生体にするとかはダメだったのかな

クリーチャー型ニコライが増えるきっかけになってたかも

追加されない理由はゲームオーバーの演出か?

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振り向いたらゲームオーバー的なホラー世界に閉じ込められちゃったぐだ

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 テストプレイ
俺様系女子と修学旅行する片桐 綾音(かたぎり りょうね)ルート。見ての通り、マップから自由行動ができるルートだ。ルート確定後だから何を選んでもゲームオーバーにはならないぞ。

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ゲスハムの【ストレス】が溜まると
暴走してゲームオーバーなので
ストレス管理が大事

という案(メモ)ゲスハムゲーム

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