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東方想進化Z ~Soul of Memory~
紫苑と天子って関係あったの?
よく考えたらさ、敵のクリティカルでゲームオーバーって理不尽で納得できないものじゃないか?だから会心率上昇の敵の存在の是非は気になるところだ
うちのルナチャの「会心率70%」はいいんだよ、敵に回らないから
先週末、ひさびさにグラディウスやったら2面でゲームオーバーに。悔しいので一日やり込んでクリア。
パワーアップは、まずスピードUPx2から、が私のセオリー。=D
PC98用ゲームで工画堂スタジオのアドベンチャーゲーム、原宿AFTeR DARKをプレイ。
ファッション業界を題材にした殺人事件の犯人捜しゲームです。
細かく聞き込みをしたりする必要があるんで、手間はかかるゲームだけどハマりとかゲームオーバーは無いです。
当時はまだ、こんな時代だったんだな~と💦
アメリカの昔のアーケードゲームは25セントで1プレイが主流だったと聞いて少しゾワッとしました。
25セントで1プレイ、ゲームオーバーになったらまた25セント入れてコンティニューというのが、25セント硬貨で機体調整するコナーと重なって……ゲーム中唯一「死んだ続きから」が出来るキャラだし…😢
今日の配信はグダグダ過ぎて、非常にやばい配信でした( '-' )
明日はカラオケ配信のつもりです( '-' )
写真は、実母から貰った猫耳の盛れ写真と、ぱいおつを燃やされてゲームオーバーな鈴音です( '-' )←
①神在 翔
エゴマニアクスの主人公。他の仲間の「固有術技」「個性ゲージ」「属性・ステート耐性」をコピーする能力を持つ。最終的に何もコピーしないのが一番強くなる。選択肢以外で喋らない系主人公だが思考は多い。難易度ハードだと彼が戦闘不能になるだけでゲームオーバーになるゾ。アトラスの系譜
クリアファイルはセイバーでした。メインヒロインが敵として現れるのは新鮮であり、サーヴァントの立場変われば役割も変わる所がfateシリーズの魅力の一つだと思ってます。fgo6章も楽しみです。ちなみにセイバー好きな私、原作で選択肢間違えてゲームオーバーになったのを思い出しました💦
無敵シリーズで揃えるためにネメシスに根絶を追加
それなら付近のゾンビ1体をNe-α寄生体にするとかはダメだったのかな
クリーチャー型ニコライが増えるきっかけになってたかも
追加されない理由はゲームオーバーの演出か?
#クワズマ テストプレイ
俺様系女子と修学旅行する片桐 綾音(かたぎり りょうね)ルート。見ての通り、マップから自由行動ができるルートだ。ルート確定後だから何を選んでもゲームオーバーにはならないぞ。
ゲスハムの【ストレス】が溜まると
暴走してゲームオーバーなので
ストレス管理が大事
という案(メモ)ゲスハムゲーム