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25 貴利名の髪を塗りおわり、服とおでんのベース色(仮)を置きました。
うちのチームに欠かせない灰崎(GK)を右下にいれようか悩み中……(スペースがあまりないので小さくしか描けないし)。
ちょいと色々あってネガティヴへシフトしそうだったけど、何とかレナウンさんベース色着色終了〜ここからもっと影とかハイライトとか大変になるぞー(;゚∀゚)
🖋ツール(ベジェ曲線)でアタリを描く
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🖋でいきなり線画作る(修正楽チン)&オブジェクトのベース色、線幅決め
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明暗はテクスチャ塗り、後処理(ここからラスターレイヤー使う)
指とマウスじゃラフなんて描ける気が…描いても線バラツキ過ぎガタガタて何が何やら状態になるはず😰
【工程メモ】
■線画
・キャンバス内のバランスに気をつける
■色塗り1
・ベース色を置く
・次で影入れるので明るめの方がいいかも
■色塗り2
・通常でざっくり影入れる
・ハードライトで立体感入れる
・加算でハイライト入れる
■仕上げ
・全レイヤー結合
・場合によってはパーツを分解
・書き込む
※女装注意 さいとう先生1巡目
資料見ながら描いてたらいつのまにか模写のつぎはぎに
顔お手本に似ない
煽り気味の顔むずい
露出の知識(暗いところに合わせると白い所が飛ぶ?
影は消しゴムでシマシマに削る
影の色味合わせる ベース色違いすぎる時は彩度落として合わせる 肌は割と固定ぽい?