ローポリってだけでいいなら多分コレが究極なんだろうな。https://t.co/sI9eVdueQX

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げろりんさんの”マゼンタ”のイラストを立体化&投稿しました。
2体モデリングは大変だったけど、キャラデがかわいかったので一気に進みました。

ワイヤーをご覧の通り、サブデビ多用しているので、かなりローポリです。

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【チュートリアル】3ds Max使用、ローポリゲームキャラクターの作成(Gavin Goulden氏 作)①https://t.co/3YvA7AoYoU ②https://t.co/FmYWwIQcQU

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【チュートリアル】3ds Max使用、ローポリゲームキャラクターの作成(Gavin Goulden氏 https://t.co/0FYmXqvi5I 作)https://t.co/3YvA7A7n0k

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ティルを、よりローポリに、よりデフォルメすべく頭身見直し中。

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左約4000ポリ、右約2000ポリ
がんばったよ!オラァ頑張ったよ!と思ったものの、みんなから総ツッコミを貰って、ローポリ業界怖くてふるえる

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ローポリ部隊

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ざっくりスカルプトのはずが5時間やってたわ。にもかかわらず、雑だわな。もっとちゃんとしてローポリにするよ。なるべくさっと終わらして前のメカの続きやるよ。

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こんなのほしい
つままれストラップ「 ローポリFF7 クラウド 」

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顔だけハイポリに差し替えてセルルック化してみたけど元がローポリなので違和感(´ε`;)

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息抜きblender ローポリってかわいいよね・・・

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スカルプト練習と法線をローポリに焼き付けたもの。1時間くらいでできてしまうってスカルプトすごい☆

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Zbrushリトポで90万を1.4万ポリに下げる>objでMayaへ運びUV展開>Zbrushポリペイントやカラーを焼きつけてtex作成>Mayaでローポリに貼ってみる~とこで時間切れです。サイレントヒル系なままですが今日は終了です。

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こちらは単行本版
「楽園追放」デザイン担当の齋藤将嗣氏のイラストを
メタセコイア4でローポリ化し、
MMDやUnity5で使用する内容です!よろしくお願いします!
http://t.co/n42k90CDW0

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流星のロックマン、特にアシッドエースなんかは3Dモデルのゲーム用のキャラとしては、ローポリでも成立するような配慮が見られるので、大変参考になりました

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ローポリを立体印刷してみる実験、楽しみだなー。失敗するかな?

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TQRサンがローポリに良さそうなエライカワイイデザインあげていたので、3dcoatでローポリ初めてやってみた。SILOはOBJを直接開いて直接保存できるので相性は凄くイイ。

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顔のバランス調整した。髪も作った。クセ毛とかローポリでどうすりゃいいねん!

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