ロック・ハワードさん6月24日誕生日おめでとうございます!    

1 1

リアルバウト餓狼伝説
KOFの要素を逆輸入?「ショルダータックル」から入るようになった
そして多段ヒット
2ヒット目は肩なのか腕なのかよく分からない
3ヒットするまでいつものポーズはまだ出ない

MAX 5ヒット

この作品から「脚には攻撃判定無し」仕様になる
空中にいる相手も多段ヒットする

1 7

KOF '94と'95

基本的に餓狼伝説スペシャルをベースにしているが、攻撃判定が発生するタイミングが早くなった

至近距離だと、背中?肩?で攻撃する(拳かもしれない)
この「ショルダータックル」は地上の相手は倒れないので2ヒットする

伝説の始まり
2種類の「タックル」を融合した全く新しい技

1 8




【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
期待ハズレだよ。所詮はその程度の力であったか。

【#MrBIG】
フッ、殺されなかっただけありがたいとおもえ!

0 0




【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
期待ハズレだよ。所詮はその程度の力であったか。

【#MrBIG】
フッ、殺されなかっただけありがたいとおもえ!

0 0

当時の格ゲーのジャンプ攻撃システムはスト2を意識したものが多かった(KOF '94も同じ)

でも昇りジャンプ攻撃で着地するまで同じ姿勢なのはカッコ悪い

CAPCOMもヴァンパイア3作目からこれをやめた

そして餓狼伝説3…「ボタン1つで4種類」のジャンプ攻撃が出るようになる!

TO BE CONTINUED?

2 14


【#不知火舞(#CV:#小清水亜美)】
さあ、アンディ!次こそは私と組んで参戦よ!
もう、逃さないんだから!

【#アンディ・ボガード(#CV:#岡本寛志)】
残念だけど、舞の技は全て見切れるようになってしまったよ。

0 0




【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
貴様では相手にならん。この世に私を満足させる奴はいないのか

【#MrBIG】
どうだ、私の棒の威力は?恐ろしくてなにもいえまい。

0 1



【#ギース・ハワード】
不死身の完全体など、この世に存在せぬか……。ビリーよ、奴はどうしているんだ?

【#ロック・ハワード】

【#テリー・ボガード】
お前も俺と同じ身の上か……。ヨシッ!今日から俺が、メンドウみてやるぜ!

0 2

【まんだらけZENBU 110号】韓国 玩具特集にはストリートファイター・餓狼伝説など格闘ゲームの妖しいグッズも大掲載☆バルログなりきりセットにテリー ソフビやストIIの危険なイラストもご馳走なり♪要チェックしてね★☆ https://t.co/cRp8WSW4bP

15 35

餓狼伝説のジョーとギースは生瀬勝久氏

3 16

リアルバウト餓狼伝説スペシャル
→リアルバウト餓狼伝説2

「足先に攻撃判定が存在しない」作品はもう1つある

4 16

残念ながら餓狼伝説3のライジングタックルは拳にしか攻撃判定がないようだ…違うこれはライジングタックルじゃない

復活したリアルバウト餓狼伝説で、「初めて」脚に攻撃判定が存在しない
その代わり多段ヒットするようになった

多分勘違いしている人はこの辺だけ調べたのね

4 14

餓狼伝説シリーズのネリチャギ比較
元々近距離強キック
→リアルバウトから特殊技(95年。KOFより早い)

・餓狼SP:青系の色を変更
・RBSP:色変更 1枚増える
・RB2:色変更 別の技

RB2のネリチャギはジャンプする
実在するテコンドーの空中版は両脚がまっすぐになるので地上版と同じポーズ

8 35




【#ギース・ハワード】
そうやって一生這いつくばってるがいい。

【#ヴォルフガング・クラウザー】
貴様では相手にならん。この世に私を満足させる奴はいないのか。

【#MrBIG】
フッ、殺されなかっただけありがたいとおもえ!

0 1





【#ギース・ハワード】
貴様らがこの私を倒すだと?ジョークにしては笑えんな

【#ビリー・カーン】
バカが!マグレでも俺にはかてねぇよ

【#山崎竜二】
この俺にたてつくなんざ、100年早ェんだよ、このザコが!!

0 1