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1. Miivei님의 눈 튜툐리얼
https://t.co/wxQed5ejPJ
2. chisacha님의 눈 튜토리얼
https://t.co/dE7uNKhtBL
[윤선의도트튜토리얼]
지금까지 작업한 모든 튜토리얼을 네이버 블로그에 정리했습니다.
▶ https://t.co/qGyAIooq8v ◀
앞으로도 비 정기적으로 정리 하게 될 것 같습니다. ^^
[윤선의 도트 튜토리얼 - 무기 디자인] 무기 디자인 할 때 방향성 잡는 방법을 정리해봤습니다.
요약하면,
1.캐릭터의 설정을 토대로 가이드를 만듬.
2.맵과 무기 컨셉에 맞춰 가이드안에서 디자인.
입니다.
오늘 튜토리얼이 에니메이션이다보니 생각난 건데, 예전 회사 프로젝트의 캐릭터인데 드랍되서 완성을 못한 작업입니다. 새로운 시도를 했던 플젝이라 잘 런칭되길 바랬었는데 개인적으로 아쉬움이 많이 남는 작업물이에요
[윤선의도트튜토리얼 9-4. 애니메이션] 바운드만 만들어 줬을 때와 완성했을 때를 비교했습니다. 어느 부분에 움직임을 주면 되는지 차이점을 확인하시기 좋을 것 같아 만들어 봤습니다.
[윤선의도트튜토리얼 8-2. 64x64 사이즈 도트 캐릭터 작업하기] 도트를 처음하실 때 보고 하시기 쉽도록 만들어 본 캐릭터 튜토리얼입니다. 32x32 사이즈 도트 캐릭터 작업과 함께 봐주세요. ^^
[윤선의도트튜토리얼 8-1. 32x32 사이즈 도트 캐릭터 작업하기] 도트를 처음하실 때 보고 하시기 쉽도록 만들어 본 캐릭터 튜토리얼입니다. 사이즈를 제한하고 색수도 파츠별로 5개정도로 제한해서 작업했습니다.
[윤선의도트튜토리얼 7 - 포션 작업] 아이템 제작 관련 요청이 있어서 아이템의 대명사 격인 포션 작업 튜토리얼을 만들었습니다. 'ㅂ' 다른 아이템들은 차후 하나씩 올리겠습니다. ^^
[윤선의도트튜토리얼 6 - 나무] 나무와 풀 작업 방식에 대한 요청이 있어서 간단하게 만들어 봤습니다. 'ㅂ^)/ 나무 제작 영상은 ▶ https://t.co/3DfucgJVgO ◀