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Shade3D使って十うん年。いつもとちょっと違うことすると、知らなかった/いつの間にか追加された機能がぽろぽろ見つかる。
透視図でレンダリング範囲のグレーの部分が邪魔なときは、レンダリング範囲を変更していたのだけれど。カメラウインドウに「レンダリング範囲」チェックボックスあったしね。
紗那 @sa_na_nanana のオリジナルキャラ「ふすまうさぎ」が可愛いので3DCGにしてみた♡🐰
#Shade3D #3DCG #うさぎ #これがこうなってこうじゃ
限られたバウンティボックス内で目いっぱい収まるよう
頭身修正したり、厚み見直してDMMに再投稿してきた。
ラッピングメッシュは、ボクセル分割を最大にして、稜線の最適化をonにすると
エッジのギザギザも低減されてよさげ。
あとはお値段と、厚み不足がどう出るか
#Shade3D