画質 高画質

シルヴァバレトサプレッサーのBPを人力スキャン
これをパッと3Dデータに出来れば気軽に改造パーツ作れるんだけどなぁ( ´ ω`)

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ガンダムできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
 

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おはようございます、Mk-Vもどきの進捗です( ˘ω˘ )

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本日の
に多用されるφ3mmの穴を塞ぐフタ(その2)
このシリーズ作るの楽しいかもしれない
(*´ω`)

今度 で出力しなくては

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<55%オフ・360円セール>
「14歳の恋 9」水谷フーカ (著)

「楽園」本誌で大好評なシリーズのコミックス待望の第9巻!大人びていてもまだ中学生。 ふとした事で思い知る14歳の限界。彼方と和樹の日常に一大転機が訪れる。


詳細は↓
https://t.co/pINKxZ3ltZ

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昨日の影響でペストマスクをもでもで

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كنت مكتئب من جلسة البيت ، ولكن اقدر اقول ان الافلام ذي عدلت نفسيتي 360 درجة

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ネジ関節を設計してみる。間接の渋みではなく角度調整にネジを使うパターンです。ポーズ変更するたびにドライバーで調整しなければいけないので、遊びにくいと思われます。

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Es ist soweit: der zweite Teil der Xbox 360-Folge ist da. Diesmal sprechen wir unter anderem über die Indie-Titel unserer Lieblingskonsole. Viel Spaß!

Auch an dieser Stelle bedanken wir uns recht herzlich bei unserem Partner , die Website wird 🔥

Cover: ♥️

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フレディは横はから眺めるものですな(金魚は上からな眺めるものだ的な通ぶった調子で)(※360度素敵よ)

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float r,t,R,P,X,Y;
void setup(){size(720,720);stroke(-1);}
void draw(){clear();t+=.003;
for(r=0;r<TAU*9;r+=PI/48-r*.001)
line((X=cos(r)*r*9+360)+cos(R=r+PI/2+PI/2*pow(sin(t+r+r/TAU),16))*(P=14*log(r)),(Y=sin(r)*r*9+360)+sin(R)*P,X+cos(PI+R)*P,Y+sin(PI+R)*P);
}

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Viewport-Aware Deep Reinforcement Learning Approach for 360$^o$ Video Caching. https://t.co/f2TkjY4iZp

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本日の作業終了!

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今『SubstanceDesigner入門』届いた🚛
少し触って見る、これも楽しい🤗
Blender、UE4、ZBrush、Fusion360、
SubstancePainter&Designer。
同時進行で好きな事を優先して
進めて行けば良いかな_φ(・_・

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今、奥にいかせるブームなんだけど、ゴムゴムのぉ!になったな。


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Again..? What the hell do you want from me?!
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OC "Jin" belongs to me.
Art made by DankMemebirb360.

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\旅行の思い出を360°で残そう/ 

30歳の誕生日が目前に迫った女の子「ひかる」と、学生時代からの恋人「流星」。二人はそろそろ結婚という将来も考えていきたいと思っている。

今度のウユニ塩湖への旅は、二人の「特別な思い出」を残したいと、360°カメラRICOH THETAを持って出発する

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