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もっと感情をわかりやすく表現するため、リアクションを1.5倍ほど高めてみたが、やり過ぎか否かの境目が難しい。すごく驚いている感じにしたい
おはようげつ~🐰🌕💕
Live2Dの勉強等をしているとき、一日に進められる
作業の量がそんなに多くなくもっと時間が欲しいとよく思っていました。
ただ、時間が無限にあるとダレてしまって逆にやらないという話もたまに聞きますね。
「やる時間は今しかない」という環境圧力が働いてやるのかもですね☺️
㊗オリガミキング4周年🎉🎉
結局未完成ですが間に合わせで滑り込みました…!
ペパマリシリーズの知名度を再び広めた功績に感謝‼‼
一番推しのペパマリRPGもこれからもっと盛り上がれ✨✨
#papermario
#ペーパーマリオオリガミキング
#擬人化
FW.42(ドイツ)
メガ進化震電 in ドイツ。ついでにタイプは戦闘機から爆撃機に。
もっとも、時期としては震電より早い1930年代前半。
日本の技術者がコイツの模型を視察に来たとか。震電の元ネタの可能性が…ないな。
hololiveCITY'24のイラストとして制作させていただきました。
もっともっと楽しんでいただけたらな、と思います!よろしくお願いいたします!
#hololiveCITY24
【 Power of dreams 】(3/3)
『もう少し近くにおいでよ、遠慮しないでね』
『難しい事なんて考えないでもっと楽しんでよ』
高峰あずさ [Azusa Takamine]
ついに3000フォロワー!!!!ありがとうございます!!😭🙏✨
たくさんの方に応援していただけて本当にとってもとっても嬉しいです……!!これからももっともっと頑張るので、よろしくお願いします…!!!✨✨