画質 高画質

あのアニメーションの3Dモデルが仮に日本語で喋ることがあったら「やだ!!アタシの推しの新スキン超素敵なんだけど!!」とか言い始める可能性すらあるからモデル班もしくはこのモデル作った一名は存分に反省して欲しい(褒めてる)

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お花の髪飾り描くのめんどいから作っちゃえ!って3D作ったらその1コマで出番が終わったということに気づいてしまって…?

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遅れましたが3D記念FAです!!

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おはよー!

息抜きにヨシオカちゃん以外のキャラも
3D風にAIで生成してみた。

時間かけたらそれぞれ可愛くできそう。

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おはようございます💪🌞💪
3900人フォローワー達成してました!
ありがとうございます!
2Dから3Dの創作と
毎日1ポーズクロッキー会と
不定期開催ですが絵描きさん交流会もやっております!
これからもよろしくお願いします!
💪(_ _💪)

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おはようございます☀️11月27日月曜日です
本日はスクウェア・エニックスよりPS2「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」が発売された日

堀井雄二氏は、3D化の構想をスーパーファミコンの時代からあったそうで、10年の月日を経て発売されその念願を叶えた作品だそうです

良い一週間を✨

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なので


です!
最近は3dも多めですが一応絵描きです
全反応巡回します🍀*゜

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3D…
🐰🦇 🪖🐈

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らくがき
正面寄りのアングル、ちゃんと3Dモデルっぽく描いた方がいいな、違和感ある

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改めて3Dお披露目お疲れさま~!!!
そして幸せな時間をありがとう~!!!🎉🎉🎉

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そろそろPCデスク周りを新しくしたくなったので次は戦場の絆みたいな画面配置にして色々ボタン押せるパネルを前面に付けたい。

2作ほど過去に作った経験を生かして使いやすい設計にしたいところ。今なら3D造形も結構できるし見た目も細かく作れそう

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1999年にはじめて描いた漫画の「牛肉帝国」は、絵が下手すぎて背景が描けなかったので「SHADE」という3Dアプリ用の3D背景素材を購入して使ってました。しかし3Dソフトが全然理解できず、3Dを漫画に使ったのはこの時だけでした。それから24年たってようやく普通に3Dを漫画に使えるようになってきました

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来週開催のVket2023Winterでは昨年出した3Dアバター「兎鈴」ちゃんを大幅に調整を入れたバージョン2としてリリース予定だよ~!
詳細は明日以降公開予定!
まずは新しい兎鈴ちゃんをモデルにしたイラスト!

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3Dモデルの始めと終わり

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3D ตะลุ่ม/เตียบ
https://t.co/B8cX98vZA4

3D ขันโตกไม้
https://t.co/jE3AXlY4LK

3D ขันโตกหวาย/ขันโตกไม้ไผ่
https://t.co/XKDWmM4dzr

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配信ご視聴いただきありがとうございました。
あとVroidで3Dにしてみました。大体制作時間は30時間、眼帯だけで10時間くらい費やしてます。

どんな感じで動いてるのかみたいな動画はこちら。
https://t.co/3I4td9aCNx

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