画質 高画質

!! I just noticed the ui change for journal menu

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💜 Dessin pour Chat ! 💜 Ui ze le met partout! ! D': ✨

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pico8のエディタのUIも実はすべてユーザが使えるのと同じ固定16色ですべて描かれているという…… ファンタジーコンソール上の開発環境、実質デザエモン的な制作スタイル

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新UIでは各武器の奥の手ゲージの溜まり具合が分かりやすくなっている。一々持ち替えて確認する必要がなくなった。

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お花見用アバター突貫で作ってVRMにしてcluster会場に行ったけどスケール間違ってたのかみんな巨人だしUIめっちゃ遠いしで散々だったw
調整しなおさなきゃw

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作ったサイバーチックなUIはこんな風に使います

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was on 2013's as an intern artist at studio. My first big role on a gamedev project is Dead Rampage as background and UI artist. It's a flashgame about surviving waves of undead while building a distress beacon.

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\大戦御村正製品サイト更新しました♪/
遊戯紹介(システム)を公開!!
新しくなったUI&リアルファイトや逢瀬システムなどなど…

是非製品ページにてご確認ください!

『大戦御村正-魔人覚醒-』公式オリジナル
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桜の盛りが少し過ぎて、散り舞う花びらがきれいな日でした。花びらみたいなちょうちょがいる、桜の虫採りマップがあるので出してみる。果樹園マップも。UIは途中なので外しつつ。SAKANで作りました〜。

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I'm Shohei, working at game developer as illustrator.
I experienced lead artist, 2d designer, UI designer.
I designig characters, environment.

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