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【告知】近いうちにブースにてハチの男の子のビートくんを販売予定です
シェイプキーも豊富(?)で羽が動いたりコライダージャンプあたりもアプデで追加できたらなーと思います
予定では2000円で販売予定なのでリリースしたときはぜひ手にとっていただけたらと思います
完全な別件で作ったマズルガードと着用例と、シェイプキーでちゃんとモデルに合わせて微調整できるようにしたよ!!!の見てママツイート(シェイプキー日本語なのは別件の都合) 自作の人型あるとこういうとき気兼ねなく着用例出せていいね(そうか……??)
フルトラ対応できたのでクーちゃんの256ポリ版データを追加しました!
シェイプキーは耳が動くリップシンクのみで、ハンドサインは設定されていません
個人でfbxを入れ直す際は指のマッピングを手動で行ってください
オリジナル3Dモデル【クー-KU-】 | もふもふ屋 https://t.co/rJ9fQFuQ5e #booth_pm
うぁ #blender でまたシェイプキーが壊れる現象!ある意味グロ画像なので閲覧注意。一枚目が新規シェイプキーを編集しようとするとグチャァ。2枚目はそれを自分自身のシェイプをマイナスしてやると… 法線がしっちゃかめっちゃか 3枚目オブジェクトモードに抜けると戻る 何コレ
流行りの輪郭っぽく雰囲気に頭部を作り直した。
UV展開方法も変えて正面顔と同じ比率で展開を試したが上手く行った。
これで塗りやすい。
シェイプキーを20程作った。
あと100は追加する。
もちろん大口開けるよ(*´ω`*)
新規シェイプキーを打つと何故かX軸片面がぐっちゃぐちゃになる 頂点表示を見ると動いてないようにも見えるし なんだコレ… pmxに出力してからそれをもう一度インポートしたら大丈夫になったけどそれはそれで変化してないシェイプキーが出てきて消すのがめんどい #blender
コンタクトレンズをしてのガスマスクの着用は緊急時以外やるなってあるので、眼鏡教徒にも対応する為にマスクマウントとレンズキャリアーをそれっぽくでっち上げた。
シェイプキーで出現できるようにしておけばいいかな。
軍用品なので意匠性はまぁ…うん…こんなもんだね…
#Vket4 #バーチャルマーケット4
ダイナミックボーン対応、シェイプキーを追加しましたー
購入は下記URLよりどうぞ
https://t.co/C6yBuWhTK1
ドリスver.2を後から追加予定です。
・ポリ割りの見直し
・体型(主に顔のサイズと肩幅の)変更
・胴体を2個に
・顔の法線変更
・シェイプキー調整と追加と削除
・後付け衣装とvroid服(パーカー、ローファー、ズボン、長袖ワンピース)の追加