バフ予約システム。
連戦がけっこうしんどいゲームなので、戦闘の前にあらかじめバフ付与アイテムを使っておくことで、次の戦闘開始時にバフを得た状態から始められるようにした。
戦闘中に使用する場合は「アイテムを使うまでの時間」が必要だが、あらかじめ使っておけば有利に戦える

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無事反映されてた!
コギトさんに書いていただいた戦闘開始/終了カットインだぁ!

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今回の戦闘カットイン!!!戦闘開始カットインはPT合わせなんですよめちゃめちゃかっこいいんだぜ!!!
あと日記(ついで)https://t.co/Zk4ic3zN0I

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昇華スイチキさん。
クミンと組み合わせると戦闘開始時に二重で全体シールドを張れるのはすごいな。
タンツーさんが万物装備すれば開幕で確定スキル発動できる。 

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自然科学館にあったイラスト
私には格ゲーの戦闘開始シーンにしか見えない…

HEAVEN OR HELL
LET'S ROCK!!!

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RPK-16のスキル説明

戦闘開始時にMGモード、弾薬をすべて消耗するとARモードに自動転換
アクティブスキルでMGモードの弾薬回復が可能

ARモード時に変わる部分
1) 移動速度150%増加=10(ARの移動速度と同一)
2) 射撃速度40%減少
3) 命中100%増加
(事実上AR)

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YY通信にて。

キョダイマックスマホイップ

ホスト:ムゲンダイナ

俺「え?」

戦闘開始

ホスト「ダイマックスほう」

俺「は?」

ホスト2ターン目に死亡

拘ってるし…

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稔戦闘開始前カットインでございます!

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ちなみに次回からはついにキキメちゃんとパーティ組んで戦うのですが、試遊会からさりげなーく戦闘開始カットインにも手直しが入ってたりするぞ。

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カードの絵と戦闘開始時の絵だけ描きました 他は……他はおいおい……!

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というわけで、マーチのカットイン+片空姉妹の戦闘開始カットインたちです

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戦闘開始カットでした ランダムでPTMが吹き飛びます

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戦闘開始カットインがやっとできました。
一枚目は文字あり、二枚目はなし

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