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トンネルの出口で完全に死角になってるから、普通に走ってると中々気づきにくいポイントではある。結局この剣も闘神伝ネタなのかどうか果てさて...?
自転車がトラックの死角に入ると、トラックから赤い光が死角部分の路面に向けて投射される、というのはいかがでしょうか。 https://t.co/xgdE5cpyM9
「くっ…!」
「貫之!」
「かつ見つつ影はなれゆく水のおもにかく数ならぬ身をいかにせむ!蜘蛛!」
斎宮は蜘蛛を召喚する。
貫之の元へ駆け寄っていた友則は、それを見ると貫之の左側に立った。
死角を無くすつもりなのだ。
「大丈夫かい」
「ええ、なんとか。止血するわ」
オリジナルNPCについて。
“影歩き”マークス…敵地の地図作りに情熱を燃やしている…のでマークを付ける、また軍隊のポジション(マークスマン)から。あと某ゲームの「深淵歩き」って語感カッコいいなと思って。影に潜んで死角から測量杭投げると人は死ぬ。
軽薄そうに見えてやる時ゃきっちりヤる男。
ドローンの死角を辿り侵入せよ
→全部ぶち壊せばいいんじゃね?
#先端論理
注意を引き付け別動隊は侵入に成功
楢梨さんは命令違反で始末書 https://t.co/xKv2RyE5lX
追記
あのパジェロの鍵によく似たハートの鍵のやつなのですが、
試行錯誤の末、コラボ者3人全員の顔面を鍵のハート部分で囲めました!!
どのポジションでも囲めたので死角無しですねヤッタネ!!!
説明が難しいので、絵が下手で申し訳ないのですが描いてみました
例えばムサイ3隻なら
ミノフスキー粒子下の有視界戦闘なので、互いの死角や射角をカバーし合うフォーメーションで
上、右下、左下に向いててもおかしくはない,
ということですね
(右下のムサイは裏返って下から見た感じ)
言うまでもなく死角となる画面の手前側には林さんがいる
自分の司単品絵の7割(イヌミミ絵の場合は9割9分)そうだよ! すまんね!
しかし犬司絵ほんと多いな…
#鬼滅の刃イラスト
伊「壱ノ型 委蛇斬り」前方広範囲及び下段殲滅
不「陸ノ型 黒風烟嵐」前側方及び上段殲滅
冨「捌ノ型 滝壺」後方全面殲滅及び牽制
死角なし
身体、布、硬質胸当ての3重構成ですが、VRCモデルなので頂点数が!!
でも、覗き込んだ時に、ちゃんと胸当ての隙間から胸の形がわかるようにしたい!
_(:3 」∠ )_ ←こんな感じであらゆる角度で厳密なチェック!
死角になるアンダー部分だけを丁寧に削除。