今日はボーンと物理演算を入れてました。明日顔の設定して終わりひとまず完成です。VRchatとかに持っていくかは未定(人に見せれるレベルか怪しいので。)

0 3

動きの設定大体できたので物理演算に入る!

14 72

物理演算をかけてみました!
比較的自然なシワや影を簡単につけれるのでいいですね👍

ただ、何度かパソコンが落ちたので、その点を気を付けないといけないですね。。。

1 18

物理演算楽しくなってきちゃって永遠にいじっちゃう( -᷅_-᷄ )
寝るど寝るど〜!

0 12

kn&utによる宇宙開発シリーズ大好きなんだよな……
二人で試行錯誤しながら無慈悲な物理演算に振り回される姿に滅茶苦茶笑う。観てない人は是非(ツリー参照)

1 6

物理演算が入力だけしてどこにも出力されてなかったことに気がついたのと、呼吸を追加した。

1 17

髪の物理演算込のランダム再生。
ようやくここまで来た。
ぶっちゃけほか揺らすものがないからこれで終わり(ง˘ω˘)วԅ( ˘ω˘ ԅ)

5 19

しえるさんのめぱちくちぱくでけたぁ。。(^_-)-☆
あとは上下左右、傾き、物理演算入れたらまずは配信行けるはず!!
早く動いとるしえるさんをみたいわぁ✨✨

ねむねむねむねなので今日はお休みダス(´Д⊂ヽ💤


1 17

昨日の配信見れなかった人もいると思うので
とりあえずの動いてる姿をあっぷします😘
結構可動域広めに作ったよ!
可愛いので見てください!!!!!!!!!

Live2dのランダムポーズで上半身だけ!
(実際は口がずっと開いてたので修正します)
(物理演算は配信上とちょっと違います)

2 29

あとは物理演算で基本のモデリングは終わりそう…!
(映像はフリートに載せてます👀)

1 13

まだ違和感がある。物理演算見直してるが何かが足りない。

0 0

たまにPMXエディタ見てるんだけど、物理演算が…どうしてもブルブルブルブルしちゃって…倒せない

0 2

めっちゃ頭部なんども修正したけどなー!
でもデフォーマ使うべきときとそうでないときの違いが少しわかった気がする アキラの時よりは節約できたからスカートをヒラヒラさせることも出来たし
髪の物理演算のはまだ荒ぶる時もあるけどさー

4 13

順調…かな
半日くらい顔に時間かけたけど
明日は物理演算の設定いじって
髪とか揺れるようにする

0 4

物理演算組み込んだのでほぼ完成…! Live2Dでの作業時間、ここまで累計15時間くらいか?

6 30

Live2D創作モデル一作目無事に完成したぁぇ!!!!!!😭😭😭🙌🙌🙌一旦テストのために受肉してみた・・耳ぴこぴこさせられて楽しい!!物理演算が大変だった・・

3 33

前からずっと
「物理演算人形劇ライブ”おむすびころりん”」
をやりたいと思ってたんですけど
なかなか実現しないままです…

0 4

これが言ってたlive2d頑張ったやつです
髪揺れは適当に物理演算つけてみただけだけど動くだけでも嬉しいな…

0 2

前髪の物理演算の設定を少し調整したのがこれ。これでも物理演算してないときに比べると印象が違うのでもうちょい調整しないといけない

0 0

前髪に何も考えずに物理演算設定するとこんな感じで髪が垂れてかなり印象が変わってしまう

0 0