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全てのパーツを1つのデータにアペンドしてみようと思ったけど、まだ半分という所で7GBくらいに膨らんで操作も遅くなってしまった。
各ポーズでシワの加筆が必要な体のパーツだけまとめ直し、他は出力前に配置してみるのが良いか。
1つ1つのポリゴン数を減らす事も必要そうだ。
アクリルグッズ用のSDイラスト詰め合わせで描かせていただきました🎁
どんなのが良いかな~と考えるのが楽しかったです
こちらもリクエストありがとうございました✨✨
#Skeb #Commission
アルファベットアートのトートバッグができました😊
というか、「だいぶ前にできていた(汗)」のですけれども、厚手キャンバスとポリキャンバスのどちらが良いか決めきれず、両方リリースしました。
あわせて、tobiusagi名義でBASE店とメルカリSHOPS店をオープンしました。… https://t.co/OjwE5DtjE8
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あわせて、tobiusagi名義でBASE店とメルカリSHOPS店をオープンしました。… https://t.co/sUKlamYK03