闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
収録当時はまだ使える場面もあったが、今となっては墓地肥やし付きな白骨の守護者ホネンビーや堕魔ヴォガイガ、S・T付きでコストもより軽いドクロ・ベーヤンもいるから、使う機会はすくないかもな、、、


もよろしくな。

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
安心と安定の墓地肥やしって感じだね、、、能力発動が任意な分、使い勝手でいえば戦略のD・Hアツトの方が一枚上手な感じだけど、こっちは暴犯者の種族サポートも受けられるし、差別化は十分可能なんじゃないかな、、、

もよろしくね、、、

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
地味なカードですが、実はDM史上初めての、無条件でS・Tが付く闇文明のみで構成された悪魔だったんですよね。まぁスペック的に、収録当時でも使われることは殆どなかったんですけどね、、、


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
それなりに優秀なS・T獣だね、、、単体では防御の役には立たないから、その辺は蘇生対象で補ってあげるのがいいよ、、、進化獣でも蘇生出来るし、死神術士デスマーチとかの墓地進化と組んで見るのもいいかもね、、、

もよろしくね、、、

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堕魔ドゥベル
軽量の暴犯者な魔導具。他の魔導具を場に出すか、魔導具呪文を唱えた時に墓地から場に出てこられる。墓地肥やしを得意とする魔導具デッキではかなり扱い易い自己蘇生能力を持っており、この能力により場にも魔導具を必要とする無月の門の発動も狙い易くなる。

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闇文明今日の一枚、更新だよ、、、
チーム零のキングマスターのスタートデッキ版だよ、、、パック版より地味かもだけど、敵獣を減らせて、敵手札も削れるから悪くないと思う、、、コスト的に、戒王の封とかで普通に蘇生してもいいんじゃないかな、、、

もよろしくね、、、

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侍流ジェネレートでジェネレートのコストも踏み倒しちゃえば、全くコストがかからなくなるのもいいよねー。事前に場に出てるAC能力持ちと組んで、奇襲気味にAC能力を利用していくのも面白いかもよー。
今回の特殊効果はフリー・クロスだったよー。次回も楽しみにしてねー。

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今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第119回はフリー・クロスだねー。クロスギアが持つ能力で、この能力を持つクロスギアをクロスするコストをなくす能力だよー。ジェネレートには普通にコストがいるけど、場に出しちゃえばすぐにクロスして使っていけるのは便利だよねー。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
現状のWSでは最軽量のカードの1つですし、闇が入るWSデッキを組むなら必須カードとなるでしょう。数合わせで場に出すことも多いですから、能力を使う機会は案外少ないかもしれませんね。


もよろしくお願いします。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
なかなかに微妙な感じのスペックですね。簡単に自壊する割に、殴り手としても物足りないですし。FTによると、味方が近くにいると混乱してしまい自身の舌を噛み切るドジっ子らしいですよ。


もよろしくお願いします。

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独身秘宝ミリアポッド
軽量の吃驚箱。3コストでパワー5000とパワーは高めだが、他の味方獣が場に出てくると自壊してしまう。自壊条件が簡単なことを利用し、味方破壊戦術と組めば役立つかもしれないが、種族もあまりサポートがない吃驚箱なこともあり、残念ながらかなり扱い難い。

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使うにはタップ状態にする必要があるから、タップする為に攻撃することになるんだよな。しかし、単に攻撃する以外にもシンクロ・デスサイズみたいな味方獣をタップ出来るカードと組んで使うのも良いと思うぜ。
今回の特殊効果は光臨だったぜ。次回も楽しみにしてくれよな!

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第118回は光臨だ。山札から指定種族、指定コスト以下の味方獣1体を呼び出すコスト踏み倒し系能力だな。ターン終了時に光臨を持つカードがタップ状態で場にあれば発動出来るぜ。味方獣をコストなしで増やせるのは、なかなか強力だと思うぜ。

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闇文明今日の一枚R、更新しました。
悪くない能力なんですが、封魔デッキには大型の封魔があまり搭載されない為、少々派手さに欠けてしまいます。魔龍バベルギヌスを踏み倒せるので、蘇生戦術と組むのも良いかもしれませんね。


もよろしくお願いします。

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封魔のイザナイ ガラムマサラ
中型の神託者な封魔。光臨により、ターン終了時に自身がタップ状態なら山札からコスト7以下の封魔を1体呼び出せる。コスト7以下であれば進化獣でも呼び出せる為、攻撃以外で味方獣をタップする手段と合わせて使えれば封魔デッキではそれなりに役立つ。

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闇文明今日の一枚R、更新したぜ。
AC能力故に魔導機と組むのが前提で、多少安定感には欠けている感じはするが、2コストという軽さを考慮すれば能力は優良だろう。特攻もいいけど、学校男なんかでAC発動後すぐに破壊しちまうのもありだぜ。


もよろしくな。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第117回はQ・ブレイカーです。T・ブレイカーの更に上を行くブレイカー系能力で、4枚ものシールドをブレイクすることが出来ます。最初のシールドは5枚なので、一度の攻撃で4枚のシールドブレイクとなると一気に相手を追い詰めることが出来ます。

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闇文明今日の一枚、更新したぜ。
私、ボロフの新規カードだな。今回は呼び出しが龍心具に限定されちまってるが、マナゾーン次第で他文明の龍心具もある程度使えるようになってるぜ。S・T付きの闇のコマンドだから終焉の禁断ドルマゲドンと組むのもいいかもな。

もよろしくな。

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闇文明今日の一枚R、更新だ。
単なる墓地回収と地味だが扱い易い一枚だな。呪文側が優秀な双極カードのような、蘇生するより回収して手札に抱え込みたいカードが収録当初より増えてきてることもあって、これを使う機会も出てきてはいるぞ。


もよろしく。

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闇文明今日の一枚、更新したぜ。
あの龍覇グレンモルトの新形態だな。今回はグレンモルト初の多色カードで、様々な龍魂具を次々と自身に装備し戦闘力を増して行ける。どうせならP・Bを活かす為にもパワーを上げられる龍魂具と組んで使うのがいいと思うぜ。

もよろしくな。

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