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Young fallow deer, … by @annezamo #oil #painting #art https://t.co/B1ffItHSW9 @artfinder
ロザリーから「首折れのイーグル掃討戦」の報酬が届きました。
おみずさんのキョーコと薬缶さんのDeadmansから1名をチョイスしました。
#Fallout76 #フォールアウト76
他にいたかもだけど未確認です。
@Fantagoria_ Estos siento que son los "mejores" actualmente, tienen fallos pero estoy conforme con el resultado 💕
AAAAA AL FIN
FELIZZZ CUMMMMM FALLOOOOOOO 🎉🎉🎉🎉
Gracias a ti técnicamente estoy aquí sdkjfjsf En serio agradezco haberme encontrado su directo en recomendaciones ese febrero, muchas grasias❤️
#FalloArt
HAPPY VALENTINE'S DAY EVERYONE!! I hope you enjoy these little valentine's day card with my fallout ocs. I hope you all had an amazing day, remember to love yourself!
OCs in order:
Nora Nines
Joely Wells-Burhan
Miles Red
#fallout #ValentinesDay
Whether you're single or have a partner we hope you had a good Valentine's day 💙💛💙
"Fallout romance" by maxkennedy on DeviantArt
#Fallout #ValentinesDay
Have you hugged your Titan today?
Last one for the year so we had to go big.
#Fallout
🌙✨️Como lo prometí ayer en el stream de @FalloSinSonido , qui tienen a Lavandel, o como yo le digo, El Fallo Potter (fue un dibujo rápido pero decente👌)✨️🌙
#FalloArt
#Fallout4
happy valentine's day to my favorite robot detective 💘
It Valentine's Day!! I LOVE YOU SO MUCH @NitroWolf!! You are my whole world, my other half, and my best friend 💙 I couldn't ask for a better person to make dino nuggies and snuggle up watching Fallout lore videos with! I love yewww!! :3 💙🐺✨
🎨 by @xYazz77 💙
@aiharanico
おお、バトン久しぶり…!にこさん有難うございます!
再掲ばっかですが……!
The train carry the fallowing people !
@taurusvesta
@kabu_log
@Superbagelife
@4sgsusk
皆さんもよろしければどうぞ~
Happy Valentine's Day! Nix finally got *begrudging* hugs from her favorite legionary this year!
... Just for today tho.
#FalloutNewVegas
Me encanta el detalle de que a Bowser le pusieran Escamas verdes en los hombros, probablemente sea una referencia al fallo de ponerle la piel verde en su Sprite de Súper Mario World apesar de que en el arte oficial aparece con el color correcto. https://t.co/qddHDynjlz
you can get (approximate) shading on surfaces with just a dot product to the center of the cube (light source)
from the projected position you can get the falloff with whatever falloff function you want, and multiply together. Then just add with alpha blend