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はんびーさんのM1114。モノクロ漫画用ラフモデルなのでテクスチャ無し。アップ時は手書きでディテールを加えます。 ラフと言いつつけっこー製作時間かかってますが^^; #3dcg #shade3D
┗(☆ ☆”)┛MMD用モデルはぜんぶSHADE製です #shade3D (”☆ ☆)厄介な沼地人がログイン!
zbrushで作った輪郭のボリゴン数が4万5千とかなってて、 トーンレンダリングだと非常に時間がかかる。 唇や鼻の輪郭線も書き足すしかないところは今後の課題。 #shade3D #zbrush
もう完成でいいかな。 #Shade3D
中年太りのスワンチェア・・・もうちょっと細かった? しかも、パスリプリケーターでステッチできなくてパイピングで妥協_(´ཀ`」 ∠)_道のりは遠いですなぁ~w #shade3D #3dcg
てっぽアクセサリしりーず2。 AN/PEQ15とか小さいのに複雑な曲面の連続で、拳銃1丁作るのと同じかそれ以上に製作時間かかりました(つ∀`) #3dcg #shade3D
M79などで使う40mm×46弾さんズ。 #3dcg #shade3D
M79さん。 #3dcg #shade3D
三角面でつくったダウンライト周りの天井がシャドーリークでるから、みなおしたのに、結局三角面。。。。閉じた線形状にもっていかんでも、シャドーリークでないだけ良しとしませう(:3 _ )= #shade3D
MK19の製作過程その2~ #3dcg #shade3D 形がだいたいできたあたり。 ☆MK19豆知識~:「M16」もですが、「MK19」は何かを略した名前ではなく「MK19」という制式名なので間に余計な「-」や「.」を入れる必要はないですよ~。
昨日のMK19の製作過程の一部。 #3dcg #shade3D
トポロジー練習と内装のトポロジー見直し・・・ ダウンライト周りのシャドーリークは消えたけど、 これだと壁にでてまう_:(´ཀ`」 ∠):_ …まだ試してない対策いくつか あるけど、ホンマ、ラジオシティは・・・_(:3」∠)_ねっw #shade3d #3dcg
最近トポロジー考えて、モデリングしていなかったので、 イームズ挑戦してみました。ちょっと短足?(:3 _ )= #Shade3d #interior #3dcg
とりあえず金ぴかにしてみた・・・ #3dcg #shade3D
限られたバウンティボックス内で目いっぱい収まるよう 頭身修正したり、厚み見直してDMMに再投稿してきた。 ラッピングメッシュは、ボクセル分割を最大にして、稜線の最適化をonにすると エッジのギザギザも低減されてよさげ。 あとはお値段と、厚み不足がどう出るか #Shade3D
というわけで初期型と改良型のトリガーガードできました。 形状はあと少しで完成かも。 #3dcg #shade3D
グリップまわりの形ができたような。 あと大きい形状はトリガーガードですね。せっかくなので初期型と改良型も作りましょかね~。 #3dcg #shade3D
トゥーンでのカーペットの表現が難しい…、見えるかな…? #Shade3D
AA-12さん プレデターズふう迷彩 #3dcg #shade3D
新しい3Dてっぽ作りはじめましたん。 今回は図面も採寸用モデルも無く、写真だけを資料に作らないといけないので大変そう・・・ #3dcg #shade3D