画面を覆う領域を再帰的に分割し,区画ごとにグラデーションで塗り分けた図形を敷き詰める.
https://t.co/3JWMZhdxwT

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274d20210105♡
スカーフにしても変じゃないかな?でもなんか港ぽいイメージがするのはなんで?カモメを思い出すのかな?




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予め読み込んだ画像を,3次元空間上に配置する.配置の際には格子状に画像を分割し,各頂点を時間と位置を基にしたノイズを用いて移動させる.
https://t.co/6wQNljYUX3

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画面内部を格子状に分割する.区画ごとに四隅の点の位置と時間を基にしたノイズによって点の位置をずらし四辺形を塗り分けて描画する.
https://t.co/J20PlZCA4f

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272d20210102♡
translateを色んなところに出現させるのできた!けど、なんか画面以外に出ていってしまってるのか出現個数が少ない気がする????




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予め読み込んだ画像を縦横に走査し,領域ごとにそれぞれ幅高さで1/nにリサイズして再配置する.再配置では位置を基に振幅するように回転させる.#p5js https://t.co/jqpab6c989

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低体温だ~
でこさんの記事を読みながらrandomについて考えていたよ

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今日は さんの記事をよみながら、シェーダー初挑戦してます。たのしい!影の色変えてみたりしよう…!https://t.co/hnzqOtbMjX

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画面を覆う領域を繰り返し処理で縦横に分割し,区画ごとに3色のグラデーションで矩形のパターンを描画しておく.そのパターンを覆うように塗りつぶしのレイヤーを作成して,再帰的に分割した区画ごとに円でくり抜き,パターンに重ねる.
https://t.co/Fm3ZhGGlhc

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画面上に位置と時間経過を基にしたノイズによって動く点を複数配置する.点は近い点同士を,予め点に割り当てた色を補間した色の線で結ぶ.背景と点の位置は一定間隔で更新する.https://t.co/VWXHX8b82b

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