炎をつくる(1)
風邪で外出できないので自由研究をしていました.今日はろうそくの炎のようなものを作ります.連投ですがお付き合いください.
炎の構造によると炎は大きく炎心,内炎,外炎から成り,発光しているのは内炎と外炎だそうです.(画像はWikipediaより)

1 2

花冠できてきた━(゚∀゚).━━
複製で組み合わせているけれど、いい感じにランダム感も出せたと思う。
かわいいく仕上げられそうな予感がしてきて嬉しい。

そして、PC新調してよかった。
これだけの密度でレンダリングもフリーズせず、1分30秒で出力できた。

4 9

また、お花 作ってます。

頂点数3,500個はやりすぎ感あったので、
ポリゴンリダクションかけてみた。
ディテールはつぶれるけど、1/4でも十分だと思う。
すっごく小さくしか見えないはずなので。

1 1

三つ編みなんとかできたよ。
変態的に編んでくうちに、訳が分からなくなってきたけど
どうにかゴールできてよかった。

そろそろ目のテクスチャだけでも付けたいな

1 5

I'm updating images of galaxy in the background with .

1 0

髪型作るの楽しくなってきた。
3Dプリント目的なので、ぶ厚めの板ポリゴンをベースに。

分割は粗目にして、OpenSubdiv+特徴適応分割でシャープを出す
やり方に少し慣れてきた。

ざっくり板ポリ配置したら、お次は恐怖のジャンボ三つ編みに移るよ。

1 6

週末の進捗

・目頭の溝(まぶたっぽいの)と口つけたら雰囲気変わったなー と思いつつ
・耳つけて、眉毛やマツゲ付けたらさらに雰囲気変わったなー と思って
今に至る。

次に髪の毛載せて見よう。あとは目のテクスチャ載せないと、やはり顔の輪郭が決まらない気がする

0 1

のモデリング
引き続きプロポーション調整中。
これで完成・・・っと思っても
いろいろ気になってキリがない。




11 11

Shade 3DでBT-42動かしてみる。
砲弾による、煉瓦造りの防壁を破壊するシミュレーション動画、
(ちょっとよくなったね)

20 60

プラモ引っ張り出して細部調整もしないとだけど とりあえず放置してた部品作って完成...

7 8

Shade 3Dで履帯実験(1)
コンニャク工場ではありません、履帯作動のテストです、一部動きがおかしいですね。

14 20

Shade3Dではただいまクリスマスツリーの形状データをプレゼント中♪体験版といっしょにダウンロードしてクリスマス気分を満喫してみませんか?
もちろん自分で飾りつけ出来ますよ~
https://t.co/zkLJG32YzS

2 2

ようやっと前髪の構築が完了.この先もしばらくは厚みない髪に体積を付けていく作業です.

2 4

shade3Dで町屋作った。わるかねぇ乁( ˙ ω˙乁)

17 54

原作初期バージョンのアフロダイA

1 1

唐突だけど、花を作り溜めようと思い、モデリング開始。
第一弾は「ゆり」
ちょっとした筋まではモデリングで彫って、細かいシワはノーマルマップで表現しようと思う。
ただし、今のところノーマルマップの効果は目視できない

0 2

進捗: スカートとフリルの三角化解除,SDS対応.
いろいろ積み残していることはありますが、三角化解除を優先して進めています.

0 1

先にUVを作らないといけなくて,見た目の進捗が殆どなかったのでお茶を濁す.本体は羽根の厚みを作っています.
作業完了したところから面を裏返しているので,法線の色が違うのはここは調整が終わったという目印です.

0 2