画質 高画質

背景は他に2パターン描いて検討ましたが、1枚目の方を色調補正して明るめにしたのを採用しました。

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6.色調整1
 着色レイヤをコピペ、レイヤ統合し、彩度を上げてオーバーレイします。(画像はそのレイヤ)
 適当に透明度を下げて馴染ませます。
7.色弄り
 この辺から工程の順番がワカラナイ。
 着色レイヤの透明度をロック。直接色をいじります。画像三枚目が、いじった後の着色レイヤです。

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のびのび過去絵ちょっと色調整したものです

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色調補正すると、こんな感じ。

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色調整版(まぁどっちでもいいか〜って感情もあるけど気が済まなかった)

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こちら、地に落ちた自尊心を拾い上げるためプリントで映えるイラスト目指して色調整したやつ。クリスタさんのCMYKプレビューで確認しながら調整したけど最初からCMYKで描けないのかな?よくわかんねぇ。奥行?深み?が出た気がする。

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髪に4段階色入れて→ハイライトでツヤ入れて→コントラスト強すぎるなーと色調調整
ついでに肌色の影色もマイルドにしたわ
塗る前からズバリ色を決められないマン……
塗りすすめたらまた色調調整するのだろうけど

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特に変わった事はしてない工程_φ(・_・
ラフ・下書き→線画・1影2影→塗り&グラデかけ→ハイライト・照り返し追加+瞳・輝石の塗り

仕上げにグローもどき+全体の明暗+色調補正

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近所のカーブミラーと鉄塔の写真です。例によってプログラムに入力する色調補正した画像と、エッジ検出から求めたストローク方向の画像、重要度マップの画像です。

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お代はこれからもよろしくねと飲み行こうね
あと色調整こっちのが好きだからハリナオシネズミになった

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色調補正レイヤーを利用することでマトック塗るのがすごく楽になった

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いろいろな写真を試して見ようと思っています。次に試すのは近所で撮ってきたボタン式横断歩道のボタンの写真です。その写真をもとにそれを色調補正したものを作成し、平滑化の後にエッジ検出したものからストローク方向マップと重要度マップを作成しプログラムに入力として食わせます。

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ご依頼ありがとうございます!
ふふ、しあわせアイコン。おでこコツンいいですね!きゅんきゅんする!さりげなくお鼻ちゅさせときました!
あと色調を勝手にセピアぽくしてます。結構好き勝手してますね…

https://t.co/THiGIN8mFh
』(C)ハレのちハレタ/

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昨日ツイキャスないで描いたイラストのラフと着色→着色調整→完成(ホログラム紙とグリッター紙)です\(^o^)/
超絶かわいいー!こちらの作品も今後よしもとギャラリーショップにて販売予定してますのでよろしくお願いします!

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【今日のお絵かき】色塗り⑦ 2h
頭と首のリボンを塗ってドレスを塗ってるのと、各部のコントラストと明るさをいじって色調をはっきりさせた。

空間光とかでオーバーレイとか入れるほど明るい部分は白に近くなって彩度を失っていくのでそれを補う狙い。
あと服とマフィン塗れば終わり。背景はなし。

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特に描き込んだわけでもなく、レイヤー効果と色調補正とマスクで作った簡易逆光。
少しだけフチは適当に描きました。
昔は出来なかった事が短時間で出来るようにはなっているので、一応昔より成長していますね…多分_(:3」∠)_

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【ファンアート進捗】ただ今彩色作業中♪ ネタ元ゲームのタイトル『水桜記』にちなんで、桜をイメージした色調になってます。その後は、色合いを調整したりハイライトを入れるなどして仕上げていきますヨ!

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主線の色調整について色々実験中
ゼトセ!!実験台になって!!!よしありがとう!!!←←←←←

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[1枚目]
とりあえず記念すべき1枚目!
先にグレーで明暗をつけてから、色を置く塗り方。今回はグリザイユ画法を調べて挑戦!立体感が増すのと、全体見ながら後で色調整できるので、服とか靴色で迷った時いろいろ試せていいかも?ただデッサン力が問われる🤔

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