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@takutti0214
尻尾を付けるのを忘れてたので、直しました。
設定としては、みぃさんが僕と融合した姿で、僕が持つ能力、スペルカード、龍神様の力や尸魂界の死神の力を使うことが可能で、みぃさんのこれまでの融合形態と異なり実質デメリットなしのチート融合形態です。
ギャラファイのPVでゼロさんがゼットライザー持ってる事に気づかなかった
グランセイバードゼロを期待したいところだけどよく考えたらレイトと融合してないと使えないっぽいからあくまで武器かな?
「百鶴さん!みかん食べてないでみてください!」
「…はぁ、これはなんなんですか?」
「わたしと百鶴さんのこう……融合?合体?なんかアツい感じなやつ!らしいです!」
「らしいって…あー…もしかしてまた××野郎の仕業ですか…」
なお、今夜やった画像をもって現状こうかいされているこの子のパートナーとの融合変身姿の画像は全て最低1度は盛ったことになるので、今までの画像もひとまとめにして投下。
キツネサインとメロイックサインを調べる過程で今更ながらBABYMETALを知ったんだけど「アイドルとメタルの融合」「メロイックサイン由来のキツネサイン」「メタルの神様キツネ様」「紅オマージュ曲」など思った以上に星輝子&塩見周子に縁深かい案件だった
前作「1」の難易度の高い最大の原因が「悪の神官との6連戦」・・・
途中でセーブとかできないので、負けたら最初からやり直し
そして六神官の使うモンスターは通常なら儀式や融合しないと出せないモンスターを使う。
何が言いたいかって言うと・・・
「融合、儀式モンスターが通常化されてる」
・一部モンスターが儀式化
もう1つ、ゲームシステムの都合上「できなかった」のが「青眼究極竜」と「ゲートガーディアン」の2体のモンスター。
この2つは、いずれも「3体の特定モンスターを素材として特殊召喚」するモンスターで、前者は「3体融合」、後者は「ゲートガーディアンの効果」で召喚。
魔法カードとしての「融合」がそもそもないので、1ターンにできる融合が無制限・・・
場+手札=6枚で最大「5回の融合召喚」ができるんです!
凄いことですよ~!
・融合の魔法カードが存在しない
初期からEXデッキの存在はあったけど、当時のゲームの容量では再現できなかったため、「融合」の魔法カードは最初からありませんでした。その代わりに「手札と場のモンスターの組み合わせを指定して融合魔法無しでモンスターを召喚する」システムに変更されてます。
【#弛む 作品紹介】
『大爆走!オーディオレーシング2 -ON THE BEAT-』
オーディオゲームと融合した究極のレーシングゲーム(Extra作品)がさらにパワーアップして帰ってきた!
導くサウンド!溢れる実況! 瞳を閉じ、音に意識を集中すれば、準備は完了!
ほとばしれ!イマジネーションッ!!
#iiiEx