ちょっとの段差や障害物はなんのその!ずりばいで部屋中どこでも行けるようになって、娘の進撃が止まらない😂

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住野さーーん!勝手に続きこんな感じになっちゃうのかなって描かせてもらっちゃいました!せっかく段差教えてもらったのにしっかり転んでティルくんにご迷惑おかけしてしまいそうです…!こちらこそ解釈大丈夫か?!と思いつつもお借りさせて頂きありがとうございました🐶💕

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🐻ざっくりブキ解説🐻
ローラー…雑用、雑魚処理が得意。ノーチラスとキャンプは足元が悪いと動き難いので、床塗りはしっかりしよう。
コロコロしながら納品すると、ノルマ達成ついでに、床塗りと雑魚処理も同時に出来てお得。
バクダンは段差上から横振り連打、ヘビはすれ違いざま轢いて楽に倒せる。

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なんか段差

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当然ジョギングモードの段差で積む

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https://t.co/V6caKLf3vq
あ、そういや予約など始まった ↑ 神々ウハザブ上巻、帯に着いてるARは作成中ですが、大体こんな感じになるかと。胸を別レイヤーにしたので立体感が凄い。
サークルデザインも前後段差つけたので偉いことに。
一応、軽くBGMもつけて行く塩梅です。

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段差 陰 挫 堕悪

メンテ前日までロマサガ、ミンサガ2倍とスタ半を利用して、周回苦手な私にしては必死に育成してモチベ上げてた…と思う。

蓋開けて(メンテ明けて)みれば、

前回のガチャも新ガチャもテーブル変わってなくて佐す賀に戦意喪失DEATH☠️

暗闇の中で踊れないって

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さても、ブルプロのゲーム性云々バグ云々集会云々なんてものは皆が沢山話題にしていますし、私はしょうもない事を言っていきましょう。
まずこれ。黒い砂漠なんかでは当たり前ですが、PSO2だと段差で足の高さが変わる事はありませんでした。足の動きがあるSSを容易に撮れるのは嬉しいです

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もうちょっと急な段差のある足場に立つとこうなる(こっちのほうがわかりやすい) この段差の高さの違いを認識して、自然に膝を曲げるのが凄い!

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ブルプロのいいとこ!
こうやって段差があるとこに半身を乗せるとちゃんと片足をかける!空中に浮かないんですよ
ほんと細かい

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道端にバナナの皮が落ちていたが「滑って転ぶなんてギャグじゃあるまいし」と冷静に拾ってゴミ箱に捨てて段差につまづいて転ぶかずまる
https://t.co/UJrKIWU9cL

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1.入射角が足りなくて歩道の段差でコケるヌマクロー。
2.サイドミラーからこんにちわ
3.自動ドアセンサーが反応せず立ち尽くすヌマクロー
4.シンクロナイズド睡眠時間8時間は欲しい

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1/12スケールでクラリネットを3Dプリンター出力してみました。軽くシルバー吹いて形状を確認してみましたが良さげです。リードの部分はは薄すぎて段差が消えてるので塗装で塗り分けるか、テープを貼って表現したりした方が良いかもです

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これは段差を登ろうとするワンパチのお尻に手を添える仕事に就きたいっていう願望の絵

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午前中は生産設計の改善をした。
1・3枚目は改善前、2・4枚目は改善後
1枚目にある謎の段差、この飛び地があるとノズルの移動で印刷できない時間が増える。ここを消したのが2枚目。
3枚目は、消した段差の分を厚くして端部をカット
結果、左右と基部で4.3時間→4.18時間の3%、7分改善 続

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これ、絶対元絵の方がいい。特に表情。
(何度でも言うが、身長差は段差のせいだたぶん。そこ指摘したらダメ!絶対!!)

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iPad初お絵かき!
うちの猫が段差に顔載せてるところ!
これでまた工作する〜🐈

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あとこれもっとこう・・・輝かせたい気もするんだけどどうしたものか。ていうかこれ何なのか気付くかな?
あとグラデの色段差も解消させたい

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頬にあった変な段差を消したり、口をシャープにしたり、後ろ髪作ったり、右手を作ったりしてました。あと、全体のシワにエッジをつけたりもしました。そろそろ武器と靴も作り始めます。

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「段差に気をつけなさい」

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