瞳を物理演算で揺らすのが流行りと聞いて 

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踊らせるだけで楽しい
(物理演算切ってるので時々ゴンさんみたいなシルエットになる)

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次回 地獄の物理演算 何をしている?俺は……

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女の子座りをさせたらベルトはどのくらい上がって、布はどうなるのか、物理演算がさっぱりだったのでスカートより前に出した。これは怠惰。

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観てきましたー!
昨今の日本映画の指標になりつつある「泣き回数」は0回でした!(銀魂の後じゃなければ1〜2回は泣いてたかも)
列車のCGすごいなー(トーマスみたい)とか、風鈴の物理演算みたいなのがリアルだなーとか、終盤の猪の演技が良かったなーとか思いました!

断然!銀魂をオススメします!!

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物理演算を設定したので髪が揺れるようになりました✨

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これから物理演算とソフト移動してアニメーション・書き出しやります

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まりもだよ!
このあと19:30頃からオリジナルモデルのけもみみちゃんのlive2dいじる作業キャスします!😊ほぼほぼパラメータできていて、あとは物理演算いじる一番楽しいところだからテンションMAX🥰💓
まりもとおしゃべりしよ〜〜〜

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うおお、揺れる!
物理演算楽しすぎて一気にここまで進められた!

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物理演算する気力はもう無いから、揺れ物が動かないけど…がんばった…

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セイリュウちゃんが踊れるようになった!
しかし物理演算がダメすぎ~モーフもイマイチ~という通常営業っぷり😂
エディタに戻る

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ボトルの中のオリーブオイルは物理演算で揺らしてます🫒
ボトルの向きで立体感出しました!

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MMEなし。ふぁーさんです。これに物理演算いれていきます。知識があまりないから、トライアンドエラーやってくぜ。

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【2020/12/30の積み上げ】
和尚本の脱出ゲーム作成完了。
金庫の番号合わせとかそういう仕組みなのねー。
明日からは物理演算ゲームの方を作成。

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DISH//が「猫」で有名になったのはそうだけど
物理演算ゲーム「Q」が5年前にDISH//とコラボしたのが個人的に印象的でありましてね、ステージBGMで流れてた「ギブミーチョコレート!」がやっぱり忘れられねえんすわ

https://t.co/kayOZOrKHS

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くらげちゃんです。髪の毛に物理演算を導入できたので一旦ここで作業おしまい!
いつか皆さんの前に公開できる日を願ってちょこちょこ調整とか減らしたパーツの実装とかします!

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X Y Z終わりました!!!!!!!!!!!(※物理演算はまだ)

buturiennzannwa!!!!!!!!!!!!!!!!mada!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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物理演算下手くそ芸人だけど可愛くない…???可愛い…自画自賛する…可愛い…

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ンギーーーー!!🐺
でも大体わかったからアクセサリー綺麗にくっつけられる…ハズ…。

大多数は関係ない所までやってたんで(裾の物理演算とは和解できなかった)

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竹馬の物理演算に身を任せてオフトゥンにダイブするとぅめり

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