ソウルバイス・ドラグーン
中型の闘竜。登場時に場にいる他の味方闘竜と同数の敵手札を奪える。悪くない能力だが、他に味方闘竜がいないと手札破壊出来ない為、使う場合は事前に闘竜を並べることが必須。ブラッディ・ドラグーンなどの並べ易い軽量闘竜と組んで使うのが良いだろう。

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死縫医スキン
大型の暴犯者。S・Tを持ち、登場時に敵獣全てのパワーを2000低下出来る。S・T付き故にコストは7と高めなので、デッキに入れる場合はS・Tにより場に出ることに期待することになるだろう。低下値は低めだが敵全体に効果を発揮するS・T獣なので、そこそこ役に立てる。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
S・T付きな事もあって。自分の危機で鬼タイムが発生した場合にかなり役立つ呪文だな。7コストってのは普通に唱えるにはかなり重いが、最大で16000、4000以下を4体除去したりと、唱えられればかなり有力な除去になりうるぞ。

もよろしく頼むぞ。

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グシャット・シールド
少し変わった中級の呪文。敵盾を1枚ブレイクする効果を持つ。ブロッカーなどに阻まれずに敵盾を割れるが、ブレイクなのでシールド・セイバーなどには防がれる。1ブレイクしか出来ない割にコストも5と軽くはない為、上手く使うのはかなり難しいカードだろう。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第95回はミノまじかるだぞ。現状では最強虫ナゾまるのみが持つ専用能力だ。ターン開始時に自身をバトルゾーンからマナゾーンにタップ状態で送ることで、マナゾーンのカードの枚数以下の非進化獣1体を呼び出せる、コスト踏み倒し能力だな。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
S・T獣の中でもかなり優秀なカードだ。除去は3000以下を3体破壊したり9000以下の単体破壊に使ったりと汎用性もある。S・S・Tの蘇生も優秀で、終末の時計ザ・クロックあたりを蘇生出来るのも便利だぞ。


もよろしく頼む。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第94回はJチェンジだぞ。一部のジョーカーズが持つ、自身を犠牲に味方ジョーカーズをマナゾーンから呼び出す能力だ。攻撃時に自身をマナゾーン送りにすることで、指定されたコスト以下の味方ジョーカーズ1体をマナゾーンから場に出せるぞ。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
自己蘇生した時にはタップ状態で出てくるから連続して壁になったりは出来ないが、なかなか優秀なカードだ。バトルする度に敵獣を破壊出来るようになるから、スレイヤー付与が出来るカードと組むとかなり役立つだろうぜ。

もよろしく頼むぞ。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
鬼タイム持ちのS・T呪文だ。蘇生側はコスト以外には全く制限がないから、進化獣でもコストを踏み倒せる点はなかなか優良だな。いざという時には除去にもなるし、他に使うカードにもよるがかなり使い勝手の良い蘇生呪文だろ?

もよろしく頼むぞ。

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破壊された際に墓地に行かなくても発動は出来るが、発動した場合は唱えた後にカードは墓地に行ってしまう。故に、墓地に落ちると困るという場合は、この能力を使うか否かに注意がいるかもな。
今回の特殊効果はラスト・バーストだったな。次回も楽しみにしてくれたまえ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第93回はラスト・バーストだぞ。一部のツインパクトカードが持つ破壊時に墓地から呪文側を唱えられる能力だ。使うには破壊される必要はあるが、一応コスト踏み倒しで唱えられる。呪文を唱えているから、呪文を制限されていと使えないぞ。

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闇文明今日の一枚、更新だ。
スタートデッキ収録の俺だな。鬼タイムを発動してかなり早期に場に出せた場合、かなり凶悪な蘇生カードになりうるから、自分の盾を削るか敵盾をガンガン割るか。戦術は自由だが鬼タイムの発動を目指せるデッキで使え。

もよろしく頼むぞ。

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今日は特殊効果紹介コーナーだぜ。第92回はリサイクルだ。リサイクルを持つカードは、リサイクル用のコストを支払えば墓地からでも使えるんだぜ。現状は呪文のみが持つ能力で、リサイクル能力で墓地から使った場合は使用後に山札の一番下に送られるようになってるんだよ。

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【問2】ノロン
軽量多色の革命軍でテック団な晶龍。闇獣か水獣からの革命チェンジと、登場時に1ドローし自身の手札1枚を捨てる能力を持つ。革命チェンジにより手札入れ替えと墓地肥やしを序盤からコストなしで使えるのは優良。軽量墓地進化と組み速攻を仕掛けるのも良いだろう。

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サイレント・ドラグーン
大型の闘龍。能力は、S・Tのみとシンプル。6コストでパワー4000とかなり物足りない性能で、普通に召喚するには微妙。S・Tも敵獣の足止めが出来る訳でもない為、使い勝手が良いとは言い難い。残念ながら闘龍デッキでも居場所を見つけるのは難しいだろう。

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今日は特殊効果紹介コーナーだな。第91回はマスター・ブレイカーだぞ。ブレイク時にブレイクする敵盾と同数の敵獣を破壊出来るブレイカー能力だぞ。ブレイク数を増やせるようなカードとの相性はかなり良好で、大量ブレイクと同時に敵の戦力もかなり削ぎ落とせるようになる。

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闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
なかなか悪くない性能の凶鬼だな。しかし、最近になって新たに14号の凶鬼として凶鬼14号ヴェガングルが登場し番号が被ってしまってな。凶鬼の背景ストーリー上の設定を考えると、この凶鬼は、、、


もよろしく頼む。

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今日は特殊効果紹介コーナーだよー。第90回は仁義だねー。味方獣が場かマナゾーンから離れると効果を発動出来るよー。効果を使う為には場かマナゾーンから味方獣を移動させなきゃいけないから、使うのならそういうことが出来る効果を持つカードと組んで使うべきだろうねー。

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シンクロ・デスサイズ
中型の除去呪文。敵獣1体のパワーを6000低下出来る。コストは5と低下値を考えると特別軽い訳ではないが、コストを支払う代わりに味方闇獣を2体タップして唱える事も出来る。能動的に味方獣をタップ出来る為、サイレント・スキルなどとは相性が良いだろう。

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今日は特殊効果紹介コーナー。第89回はエターナル・Ωです。現状はゼニスのみが持っている除去耐性能力で、場を離れる時にかわりに手札に戻るという効果を発揮します。かなり強力な効果の除去耐性で、この能力を持つカードは殆どの除去を回避して手札に帰還してくれますよ。

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