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akyetsuで、ユニティちゃんでた。
テクスチャ貼り直してみたら出ました。どうやら、cgfx, shaderfx(Maya)でマテリアル設定しているとダメなようです。元のはcgfxなので直読みFBXは真っ黒です。
というわけでリングアベルのメモも。同じ形式で書き直してみた。 リングアベルは正面と後ろが鬼門ですね。でもきっちりセットしてる感じでまとまってるように描くかな。塊としての描き方だから、もうちょっと髪の毛描きたいときは多少変わる。
「この人、こんな表情をするんだ…」って、すごくときめいた。それから段々「この人は本編でどうだったっけ…見直してみようかな…」って思い始め、録画を見直してみたらストライクゾーンど真ん中だったことが明らかに。 #バリトンの涙に惚れた話