画質 高画質

脚はシンプル目に・・・情報量絞ってシルエットで魅せたい

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エンブラ式バニーはシルエット取るの難しかった&上半身の情報量が多すぎたので、結局いつものバニーに戻しました。

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恐らく1人のアイドルに盛り込んで良い情報量ではないということだけは理解したけど、どう考えてもそうはならんやろ!って一瞬ですきになった

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前に描いたうちの子紹介的なものが情報量ゼロだったことに気づいて意地になって頑張って描いた(?) 

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これ以上情報量を増やせない…グハッ。金属の装飾もっとどうにか出来なかったのか…理想と現実キツいでぇ。

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「仰ぎ見る遡行」一日目セーブ!続きは火曜日!!!
花笠柳でお邪魔してます~~。
いまだかつてない情報量の多さ!!楽しいですが頭溶けまくり、柳は心がガリゴリに削れて不定に突入してるしこれはいろんな意味でやばいです!!
本日は5C4Fでした……。これはファンブル貯金しなきゃだわ…。

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これが こうなる グラデマップは使ってない (各パーツ、影を一影と二影で分けるようなことをしているのでグラデマップみたく見える)それぞれ違うグラデかけて実装 情報量をお手軽?に増やせる

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マブシーナ姫かわいい!
マブシーナ姫かわいい!!!
マブシーナ姫かわいい!!!!!

1話にしてものすごい情報量だったキラメイジャー…次回も楽しみ!

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情報量(うちのこまとめに載せようか載せまいか迷ってるやつ)

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今日のアズステは情報量凄かったですね
ユニコーンちゃんのコスプレ
風船コーン バルーンコーンとでも言おうかな

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情報量増やしすぎて進み遅い、、

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フィンちゃんのガチャめっっっちゃ可愛かったけどトータルコーデするとやっぱりどうしても「ごちゃついてない……?」と思ったので自分で情報量を減らした感じのコーデ作ってみた時の

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ちょっと血がね…笑笑
雑だけど出来た~!!!!
字が汚いけど頑張って読んでね♡
これからもよろしくね✨
(あとから見て思ったけど情報量多ないか、これ笑)

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「Dlma」1日目お疲れ様でした!情報量に頭と手が追いついていないけど、雰囲気と展開楽しいですね…んふふ…!(追いFBしながら)デビュー戦をKPさせてもらった曜蘭ちゃんと一緒に探索させてもらうの楽しいです₍₍ (ง ˘ω˘ )ว ⁾⁾これは年下の同類お嬢様とじゃれあうときに出した差分☛

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で、完成した落書きがこちら 分けて描いたけど併用した方がよりそれっぽくなると思う あと手を描くのは難しいけれど描くと絵の情報量が一気に増えるから、下手なりに描いた方が良い感じになる気がする

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あまおうさんのVelvetRose
自分の絵柄で描かせて頂きました〜
情報量で死にました、ちん😇 

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ハクラ…はくもちさんとナコウジさんと昼ランご一緒させていただきました!
鹿に戻っちゃった2人ともお強い…!!
マルチでまさかの銀テン赤薔薇優鬼リッパー(情報量が多い)に会ってめちゃくちゃびっくりした…

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塗りの情報量をもっと増やしたい
練習せねば!!

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情報量多かったからどこまで簡略化するかめっちゃ悩んだ…久々にラフというものを書いた髪色濃かったな…反省

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3時までやってもうた(^^)w
今日はここまで~

情報量を徐々に増やしてます🖊!

あー夏凜ちゃん(*ノωノ)♡♡!!

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