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3DCGの先輩方に質問です。
画像のようなベルト部分をズボンと同じオブジェクトで作成するのと、別オブジェクトで作成するのとではどちらをお勧めしますか?
キャラにはボーン設定してアニメーションをつける予定です。
同じオブジェクトだと動かすときに腰と一緒に伸びちゃうのかな...
#Blender
BD関さんの衣装のルーツどのへんだろ~と思って調べたら
全体的な雰囲気はロココファッション(1・2枚目)、色は中世フランス軍(3枚目)、襟とか諸々ディティールは18〜19世紀ヨーロッパの男性ファッションのような....?
リボンとかは完全にセンスだろなぁ
いずれにせよデザイナーさんは天才ですね(拝)
こうやって見ると成長してるようなしてないよyな...
あとKapi君の眉毛?が消失してて草(あったら自分の絵柄じゃ違和感)
左:1番最初 右:1番最近