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おおよその形ができた後に
黄金の回転に沿って
どんな角度で切り抜くか考える……
その時が楽しいね
蝶と糸の流れはこれを決めた後に付け足しています
#ライアー・ライアー感想
ライアー・ライアー7 読了です!
≪SFIA≫の決着———という事で大激戦でしたが仲間と共に頭脳を回転させ攻略法を導き出す篠原は流石の一言です。彼だけでなく最終戦だった事もあり強豪揃いで全員が輝いていたと思います。サブタイトルの通り爽快感溢れるストーリーでした!
スーパーリーグ30秒ルール期間での自分が戦った対戦相手のポケモンと、その使用率初手率をまとめまてみました✍️(計105戦分)
最終的にはなんだかんだマリルリが1位という結果に🧐
ゲージ技の回転率が遅いマリルリがこのルールでもトップだったのは意外🐰
縦向きのSSは90度回転したら出来ることに気がついた!!(今更)
こう…滝に打たれる感じを出したかったのであります…
右手写してあげたら良かったかなぁ…(´-`) #FF14
アンモナイトの漏斗が、もし勢いよく水を出す器官だったら(考えにくけど)、住房がとても広いので間違えて上に噴出したらくるくる回転するのではないだろうかな~(写真①)。
だったら、イトカケガイみたいに肋がヒダになってならいいけど(②)、そうなってないので回転せずにすんだのでしょう。 https://t.co/ezRH85eKZN
【告知】デザインフェスタ53【5/29.30】
ブースNo. E-28 両日
「もにゅちょこすし」
へいおまち!ヘンテコな回転寿司の開店だよ!
今回もカラフルな世界をちょーこちゃん@choco1127 二人で力を合わせてライブペイントします。
是非お気に入りの寿司ネタを見つけに来てくださいね!
#デザフェス53
Live2D + AfterEffectsでのドリルバイブ動画テスト
Live2Dモデルの可動域は頭のY軸回転とピストンとクリキャップのみで、体の振動はAfterEffectsで付けてます
これだと本当にサクサク作れてしまう (;_;)
浅い回転数でしゅがはも無事引けたんだけど、その後もしばらく回した後ふと冷静になってみたら、まあまあの回転数でSSRが美優さんとしゅがはの2枚だけなことに気づいてちょっと真顔になってしまった
難易度の2のリッチ遠征、メルセデスをカノンに入れ替えたらフルオートで119万でた。
最高点はメルセデスで手動の方が高いけど、オートでこの数字ならこれで良いか。事故はありそうだけど、消費スタミナ減ったし。テンポよく速度バフ入れてくれるから、回転率高いのが良いです
#エピックセブン
顔がいいのはもちろんの事、頭の回転が早く生配信生放送もおまかせのトーク力✨
The Golden Songの司会の時のKristはいつもどこから見ても完璧にカッコイイ🤦♀️💕
#kristperawat #ยูยู่ของคุณพี
#タイ沼春の推し祭り
おはようニチアサ!ほんとはみのりんパイセンデビューの時に描きあげたかったキュアパパイア!必殺技バンクの後の回転がすっごい好き。パパイアなのかパパイヤなのか未だに悩むなあ
#precure
@akiko_aduko わかるよ…ホントわかる😂
わたしはあのシステムでさぁ、1人焼肉屋さん作ってほしいよ。
隣からも見えない構造。そんで回転するの。
絶対便利〜☺️
あ、お客さんが回転するのでも良いよ笑
フロレアール END:1「初夏」
まだ序盤のようだが、独特なゲームである。主人公とこの幼い家政婦の女の子以外が殆ど登場しない。平凡で幸福な、それでいて「何か」を感じる日々。その「何か」は日常を回転させる……
うん、面白い。面白いよ。 https://t.co/tCpbzAH5GX