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Same Voice Actor (Tooru Ookawa)
**The 2003 version.
****The 2016 3DS game.
2002(2003?)←→2018 #画力変化ビフォーアフター
どっちもギリシャ神話から。夜の女神ニュクスと冥王ハーデス&軍神アレス。
たぶん現存してる中での最古をひっぱってきた。恥ずいw これが2003で、次が2008冬のマイルストーン的なので永らくこの辺を迷走しつつ、2016にもふを始めて今に至るという感じで鬱だsnow #画力変化ビフォーアフター
#画力変化ビフォーアフター
水彩は2003→2019
みつばち真綾は1999→2018
むしろ世紀をまたぐ数年間に何があったんだっていうキモチ༼ꉺɷꉺ༽
そういや確かに継続して絵を描き始めたのがこの頃だった気が(真綾ファンサイトを始めたのがでかかった)
最終的には質が問題になるけど、やっぱり量は力よな!
#画力変化ビフォーアフター
1997年 アナログ時代 執拗な描き込み楽しい
2003年 線画までアナログ デジタル塗り模索中
2012年 2色刷りが映えるように意識した
2015年 薄気味悪いゴージャス感を出したかった
その時描くものによっていろいろ手法は変えてるけど、画力自体はあんま上がってないよな…。
#画力変化ビフォーアフター
2003→2017。
画力と言うより画風がちょっとだけ変わってるかな。ただそれも僕本人の思い込みに過ぎない可能性が極大。
#画力変化ビフォーアフター
2003→2018
アーケード仕事の比較になります。
技術的な引出しは増えましたが、
本質的なイマジネーションは変わらないですね。
#画力変化ビフォーアフター
オリキャラですが~
…縮むのはよく聞くけど、背が伸びてるってどういうこと💧
日付見たら1枚目から2001年、2003年、で、2019年。
←2003 2019→
昔の絵フォルダ見てたけど下手すぎて悶絶した…
自信満々で個人サイトに載せてたの思い出してさらに悶絶😂
#画力変化ビフォーアフター