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Kusanagi - KOF DESTINY
#Kusanagi #KOFDESTINY #KOF2002UM #KOF2003 #SNK #KOF
KOF15より怒チームの3人を描きました。
ステージにあるメタスラの小物も無理矢理ねじ込み😅
今回のラルフはガチで強くて嬉しい限り。「ねりゃー!!」と甲高い声でアルゼンチンバックブリーカーかます旧(裏?)ラルフも出て欲しいな。
#格ゲーキャラ描こうぜ
#SNK #KOFXVイラストコンテスト
#今月描いた絵を晒そう
#春の創作クラスターフォロー祭り
#illust
ブラックマジシャンガールとKOFのキング・オブ・ダイナソーとファンアート描きました。
KOFAS X SFV
Ryu & Chun-Li "HD" Battle Card Artworks
#KOFXV #KOFAS #KOF15 #KOF #StreetFighter #SFV #StreetFighterV
Kof服汚しチーム😄
ククリ 服汚しLevel★★
砂 払えば落ちる
ドロレス 服汚しLevel★★★
泥 洗えば落ちるけど、なんかベチョベチョする
イスラ 服汚しLevel★★★★★★★★
カラースプレー
クリーニングでも落ちない場合あり
Fanart Shermie
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#kof #retro #fliperama #retrogames #neogeo #videogames #retrogamer #digitalart #art #illustration #drawing #artwork #draw #digitalpainting #shermie #photoshop
KOF 15に登場してくれたので、3Dのモーションとも比較してみた
寝たまま両脚をV字にする動作がなくなっている
比較的忙しさが軽減されたっぽい
2D時代と違って毎フレーム別の絵になる
完全に立ち待機になるまで約30枚(=0.5秒)のアニメーションになる
この10枚は2D時代と同じ枚数をピックアップした
神楽ちづるのダウンからの起き上がりモーションはとても忙しそう
下半身の位置が何回も変わる
近くにいたら社のしゃがみ強キックみたいに蹴られそう
2003までチェックしてみたが、1回も変更がなかった
'96の時から完成度高いからね…
実在する動作だと思うけど、ストⅢ3rdの春麗(1999年)みたい!
#KOF
#八神庵誕生祭2022
#KOF
#格ゲーキャラ描こうぜ
描けた~(。ノuωu)ノ間に合ったー。改めましてお誕生日おめでとう❗️庵!15では、(京よりも)よくお世話になっております…🤭
服装悩んで学ランっていうww
先日のK'が神の如き方々にポチられていて動転Σ🥷⁉️リスペクトを込めて賑やかしスクランブルダッシュ。
#KOFXVイラストコンテスト
#KOF15 #クリス
Reposting my Rock art to celebrate starting my KOF 15 journey tonight. Rock/ Yashiro/K' are probably gonna be my starting team for now.
ずっと使い続けている草薙さんでイラコン参加します!!☀️
今作もカッコよかった…🙏
ほんっとKOF最高で楽しい!🔥
#KOFXVイラストコンテスト
ちなみに舞の特殊ダウンは'94~'95のK.O.時の特殊モーションをベースにしている
餓狼2~スペシャル時代は通常投げ(風車崩し)と特殊ダウンは同じ絵を使用していた
KOF'94~'95では扇子が存在しない顔グラフィックを重ねて表示している