画質 高画質

完成!

他にcinematic angleで構図を改善したり
pointillismでトーン風の表現を出したり。halftoneとかcomic toneだと目が細かすぎて合わず、試行錯誤

あとは髪色とか変えつつシードガチャに委ねる

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目的の画風を目指してpromptを調整
水彩画風になったりセピアになっちゃったり
色々な語を入れてひたすらトライ、ここでもクオリティ崩壊に注意しながら進める

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和装娘の作りかた(私の場合)

いきなり無関係っぽい画像から始まるけど
まずは良くできた自作プロンプトをベースに作業開始

無関係っぽい語が絵を支配していたりするので慎重に進める
この時点のpromptは割と普通

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もうちょい。
かわいく育ってほしいのに、人工妖精の容姿や動作指示を増やすと、バランス崩壊して錬金術師側が侵蝕される。

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DDIM悪くないけど線の処理がやっぱりしっくりこないですね...

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遠隔通信でお師匠様からホムンクルス錬成術の指導を受ける弟子

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i2iしていたらAIが面白い解釈をしてくれたのでGIFにしました

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プロンプトの順番とか前置詞とかを見直して、もう一回、瓶詰人工妖精の錬成にチャレンジしてみる。

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サンプラーのEular_aを使用
早い代わりに細部が甘くなりますが、細部にこだわらない時には向いてます

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