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Blueprintコンパイルエラー時に、エラーのあるノードへ自動でフォーカスしてくるオプション。 地味に便利。 コンパイル横の▼、エディタの環境設定から設定可能です。 #UE4
線の強弱はウェイトマップをエッジの設定ノードに繋げばできる。#Lightwave
LWで3dsMAXのフリースクリプト「Pits & Peaks」みたいに凹を暗く、凸を明るくするようなノードを組んだ。
#Substance Designer FX-Map の練習に作ったワールド法線環境光焼きこみノード。
@zisyaku ノードトランス/connectでした!歌詞を押し付けるって難しいね、こういうことなのかな #RTしてくれた相互フォロワーさんにシャッフルして出た曲の歌詞とらくがきを押し付ける