Blueprintコンパイルエラー時に、エラーのあるノードへ自動でフォーカスしてくるオプション。
地味に便利。
コンパイル横の▼、エディタの環境設定から設定可能です。

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線の強弱はウェイトマップをエッジの設定ノードに繋げばできる。#Lightwave

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LWで3dsMAXのフリースクリプト「Pits & Peaks」みたいに凹を暗く、凸を明るくするようなノードを組んだ。

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Designer FX-Map の練習に作ったワールド法線環境光焼きこみノード。

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   ノードトランス/connectでした!歌詞を押し付けるって難しいね、こういうことなのかな 

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