9:田村真佑
4期の最年長
バッティングフォームがきれいらしい(野球はあまり知らない)
声帯の場所が常人とは違うらしい
天才まあやを脅かす存在
彼女もまた天才なのである


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合理的な立ち方・歩き方ができる意義

「軸足が内旋して骨盤み前傾」「肩甲帯屈曲・肩甲骨外転・腕全体が外旋」「胸郭・腕が軸足垂直軸の延長線上にあると地面反力を効率良くもらえる」というのは、まさにバッティングじゃん!とか

合理的に立てる・歩けると投走打全てが途端に簡単にこなせるように!

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バッツーーーン!!!
鉄パイプでバッティングセンターのりょう姉。

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これからは、人体の筋骨格系の3DCGモデルを動かして色々やってみます。

・バッティングの仕組みや合理的な打動作の解説
・ピッチングの仕組みや合理的な投動作の解説
・合理的な走動作の解説
・トレーニングの図解
・投走打のアニメーション作成

など、色々使い道があります。

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赤瀬よぐ先生の「FACTORIA」、GWにようやく遊べそうなので、ルール読み中。前評判通りすごい面白そう。
拡大再生産なんだけど、同時手番&バッティング要素で、カードゲームに近い軽さじゃないかと想像してます。
遊んでみたら、違う感想持つかもしれないけど、今までにないものな気がする。

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バッティングおねえさん

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ここ数日もんもんとしてまして〜w
発散にバッティングセンター!!
楽しいけど何か足りない・・・(ぼっち)
ちなみに野球経験ゼロですw

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『#鬼の子』第13話、公開されています。打てないけど、描いていてバッティングセンターに行きたくなりました。
みのる、どうなるかなんてわからないからさ、今の気持ちを大事にしたらいいと思うよ。

こっちの野球のほうが、好きなんだ|ながしまひろみ |鬼の子 https://t.co/iO6QnDKve1

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監督殿!!バッティング練習終わったであります!!

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バッティング練習をする大和亜季

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【遊んだボードゲーム】
友人宅でのゲーム会にて遊んだ「ブルームサービス」。
話には聞いていたんですが、ハイリスクハイリターンな行動と、ノーリスクな行動を選択していくバッティング要素が面白すぎてこれは発明ですね!
「魔法にかかったみたい」は遊んだけど印象なくて、こっちの方が好きかも。

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「バッティングセンターへ行きたい」とのことだったので…どうしてこうなった私。こんな時間にこっそり置き去る。

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描いている途中で没になったイラストまとめ

没理由
一枚目:あかりっぽくない
二枚目:コンセプトが不明、表情が微妙
三枚目:ちょうど同じ時期に公式で赤嶺ちゃんが登場し敵対コンテンツとしてバッティングするため

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ジェシーの野球スキンです。タレットはバッティングマシーン⚾💨

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Recollectionの事ばかり呟いてますが、今回は弊サークル春ゲムマ完全新作「きこりのおしごと」のイラストも担当しました!真面目にに働くか池に斧を投げて一攫千金を狙うかのバッティングゲームです!

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ホームランマン
勝負強いバッティングには定評があるバッター。満塁の場面での打率は5割近い。

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バッティングセンターでホームラン予告をするな 初球は全力で空振りしてそう

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バッティング巫女

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こんばんは!
幻夢戦記レダ お絵かき
ナイスバッティングヨーコ!!

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