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2019艦これ春イベントE-4乙ゲージ削り。実に4日間かけて、なんとか水上ルートを出せました。出撃16回うちA勝利6回/大破撤退6回/C敗北4回と手間とコストと時間だけがかかり、掘りにもなりませんでした。運営さんには次回以降、再調整求むところです。道中でコマちゃん2隻目を拾えたのでラッキーでした!
⑭ついに縦軸回転します。②で作った頂点を選択した状態で3Dカーソルをスナップして移動。ここを中心にZ軸回転させ、顔に開けておいた眼窩にはめ込みます。
⑮Z軸の角度と位置を調整したら、アイラインや肌を再調整してはみ出しを誤魔化す。
⑯お好みでハイライトを入れれば自然な目の完成!
032『BABEL』
2012年。みんな大好き、バベルの塔を積んでくゲーム。実はPnP化企画用に既にシステムを再調整して、マニュアルを書き直したバージョンが存在する。が、あの企画ってどれぐらいの人が落として遊んでるのか全く分からないし、テンションが上がらないのでお蔵入り。機会があればお蔵出し予定
続いて男子編~
イケメン細マッチョに、マッチョなナイスガイ💪
対照的な二人で、作り分けが面白かったです(^O^)/
提出したのはバグでおかしなことになってたので、これは修正ついでに再調整したもの
#Vカツ
面井さんをFaceRig用に再調整。アニメーションは使えなくてもパラメータ変更を割り振ればVTuber的に面白い動きは出来そう。
これでひとまず完成~
#おもいがおもいおもいさん #Live2D
ご無沙汰しております。近況としては現在2ボスの実装作業と、各種UIの再調整作業をしています。次回のアップデートは想七日合わせの予定で、上記実装の他に不足しているマニュアル周りの整備が出来たらなと思ってます。