画質 高画質

네루는 볼때마다 여러군데 디테일적인 요소가 참 많아서 손이 쉽게 가진 않습니다만 다 그리고나면 언젠간 또 그리고싶어지는 학생같습니다

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묘하게 촌스런 디자인과 다늘어난 목라인이 주는 디테일이 넘 좋아ㅋㅋㄲ

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기본컬러랑 디테일 컬러 대봤던거
마지막은 최종컷

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한쪽 옷이 조금 내려와있는 것도 군화 바닥에 유졘 상징 박아놓은 것도 알아보는 사람이 있어서 작은 디테일 챙기는 재미가 있다니까 ..
머리 내려와있는 건 당연히 대조죠. 대조고, 기본적으로 세츠의 머리가 넘어가 있는 건 "세상에 대항하고 있기 때문" 이니까.

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오늘 이즈나는 여기까지!

아침에 일어나서 할 것
머리카락,손,바지,꼬리 디테일 올리기!
악세사리 디테일 올리기
헤일로 수정해주기!

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음식 디테일은 도저히 못해먹겠다 에퉤퉷

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디테일을 좀 더 파면 그림이 더 예뻐지지 않을까 합니다...! 특히 수녀 그림에서 손은 가슴이랑 같이 센터에서 중요한 부분을 차지하고 있어서 좀 더 신경쓰면 좋을 거 같구요...!! 그리고 1년 전에 비해서 훨씬 나아졌어요.

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조타륜 /닻 + 측연선/풍배도/유리부표
그린사람만 아는 디테일~ 😙

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아 배경이어두워서 머리카락이나 여기저기 총알에뚫리는 디테일이잘안보이네 ...

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뭔가 라인을 정리한다거나 스케치에서 더 디테일을 쌓거나 해야한다는 부담감 없이 미완성이어도 이걸 볼 사람에게 그 인상만 전달하면 된다는 감각이 생기고 나니까 사람을 그리는게 편안해진것같기도 함

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어깨장갑 디테일 추가&오픈 기믹 추가
가슴 덕트핀 가동…이 될지는 모르겠다만

肩装甲のディテール追加&オープンギミック追加
胸ダクトフィン可動ギミック(可動するかな?)

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오늘 수업시간 피드백으로 머리카락 수정중입니다!
일어나면 좀더 디테일하게 들어가야겠네요!

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디테일 죽이고 깔끔하게 그리는 걸 연습하고 있는데 넘 어려버~ 디테일하게 다 그렸다가 거의 외곽만 남기고 밑색채우듯이만 그렸더니 씅에 안 차부러~

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타임랩스 저장이 앞부분이 날라가서 후반부 디테일 작업밖에 기록이 남지 않앗읍니다.,,,

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ㅋㅋㅋㅋ즐겁게 작업했어용.. 이건 디테일

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알마일땐 머리 땋여있고 카르마땐 풀려있는거 볼때마다 이것도 디테일이겠지...! 이러고있는둥

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시암지향같은거... 어차피 디테일 그려봤자 안보인단말이지...

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아직 붕대 감은 상태라 디테일한 작업은 불가하여... 글레이징+초벌 채색만 연습... 치료하면서 완성해나갈게요.

(저는 작업과정 업로드가 잦은 편이고 완작은 인스타에 업로드하고 있어요.)

나의 님들 나를 견뎌줘요...

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