画質 高画質

Binyu Hunter // T2 // PC-98 //

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新仕様に慣れるのに時間が掛かるマンです🤣
呪文を練り直したり、あと、使いまわしやすいdepthないかな~?と過去画像を漁ったりして本日終了!
イケメン召喚にはコストがかかるっすわー😵‍💫
あと、また何か出てたわね…。T2I-adaptor?
もうわからないよ💦

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t2iだと弓ってほとんどバグるにゃ。これ弓を持たせたかっただけど謎の何かになってるにゃあ・・・😅
しかも弓ってより銃???ホント謎にゃあ。

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Holaraのt2iからNAIのi2iの画風のプロンプトを少し変えてみた。1枚目が先ほど上げた今までのプロンプト、2枚目が少しプロンプトを変えてみたやつ。
まぁ、傍目にはそんな変わらないよね。

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ControlNetお試し(normal map)
RDで作ったうちの子を同一プロンプトでEvt_M。元モデルの構図をかなり忠実に守ってくれてる。
構図の自由なモデルでt2iしてから、描写のきれいなモデルで「t2i」(本当にt2i??)する手法もありかも。

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いつもとちょっと趣向を変えてモンスター召喚の儀
①とりあえずt2iでそれっぽいのを出す
②左右上下に余白を作る
③小Step高Strengthのi2iで外側ありを作ってもらう
④低Strengthのi2iで整えてみる
これで背景取り除いたら素材でいけないすか?(期待)

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サクラコ様の覚悟のベース衣装に使えるやつ。
NovelAI有能。

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一般的なシスターさんはやはり右かな。
promptが少し違うだけ。

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t2iでControlNet使ってみたけど、イイネ

「が、がおぉ~・・・」

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さっき載せたプロンプトを使って、うちの子をHolaraでt2iしてNAIでi2iしたもの。

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NovelAI、こちらが成功例。
ちゃんとサイドが消えてる。
AIイラストの限界に挑戦してる感じ。

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NovelAI、セーラーエルフさん。
サイド出ちまった失敗だぁ。

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Nomal Map 으로 테스트 한 결과.
이쪽이 배경을 제외한 전체적인 재현도가 높긴 함.
1. 원본(코이카츠 씬 파일)
2. 노말맵
3,4. t2i

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、t2iで好みの構図の画像を生成する時にはDreamShaperのモデルが有能そうな感じがする

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ハンドT2o
そんなん、即降りじゃ!

フロップ7TT ターンT
↓の時の顔

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Les sorties d'aujourd'hui que je vais prendre
Sounds of Life T3
Outsiders T4
Mon petit ami genderless T2
La sorcière du château aux chardons T3

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Les sorties d'hier, que je vais prendre
Promesse en rose T7
The Holy Grail of Eris T2
We must never fall in love T6
Epouse-moi Atsumori ! T5

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FANBOX更新しました。
今回は画像のようなクオリティのものを集めてみました。
そして自分のt2iに対する思いも少し語りました。

https://t.co/2cpaLYOy0x

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