noiseな線をrandomに分断してrandomな角度で並べてみました!ジェネラティブ!



【Flow of Water】
OpenProcessing :
https://t.co/hmH1cJ1zKJ
NEORT :
https://t.co/FM2yAM31t9

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画面を覆うようにして作成した領域を再帰的に分割し,区画ごとに矢印のようなグラフィックを配置する.#p5js https://t.co/fv9wP7g7rb

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変な形を描いてたくさん生成して色んな方向に回すと楽しい!!!



【rotate】
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画面を行と列の方向で分割し,区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは幾何学図形を並べるように配置し,グラデーションで塗り分ける.https://t.co/hyP7i3a6SG

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画面の内部を格子状に分割し,グラフィックを配置する.グラフィックはA,Bの2層からなり,それぞれ各格子の内部に塗り分けた角丸長方形を敷き詰め,AをBでマスクする.#p5js https://t.co/oWfor747EG

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画面内の領域を格子状に分割し,グラフィックを配置する.グラフィックは正方形を縦横いずれかに2分割した長方形を更に2つに分割し,計4つの区画にランダムな角丸の地長方形を塗り分けて描画する.#p5js https://t.co/uMh9GFlfU4

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朝から不思議な構造物をランダム生成🙂 描画のラフさも色々バリエーション!左下みたいなホロホロした感じが結構気に入ってます。#グラフィックデザイン

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画面上に複数の点を打ち,順番に線でつなぐ.3点で作られる角ごとに円弧を配置し,ランダムな角度で分割し色で塗り分ける.また時間経過で大きさが振幅する.https://t.co/isSPhFVnwu

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画面の中心に周期的に拡大縮小を繰り返す円を描画する.円は一定数を重ねて描画し,順番と時間経過によってグラデーションで塗り分ける.それぞれの円は順番と時間経過を基にしたノイズで,次第に中心から離れていく.#p5js https://t.co/zTLqXHQQOZ

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2層からなるグラフィックを作成する.2層のレイヤーはともに画面内の領域を格子状に分割し,区画ごとの正方形を平行四辺形で分ったものと,同心円を塗り分けたもので,後者を前者でマスクする.#p5js https://t.co/Blaryh9WWe

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画面を再帰的に分割し,区画ごとにグラフィックを配置する.グラフィックは複数のレイヤーからなり,区画内で縮小する円をレイヤーごとに消した後に重ねることで穴あき状にする.#p5js https://t.co/6QQZC6riGy

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