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#自分をつくりあげたゲーム4選
DQ4:ゲームの面白さに目覚めた
FF3:自分の「好き」の方向性を知った
学園ヘヴン:出会わなければオタクそのものを卒業してた
刀剣乱舞:2.5に手を出すきっかけの作品。というか入り口が2.5
ニセ勇者は当時のエニックスから付けられた名称。
コイツの4コマ面白いけど公式で認めちゃいけないネタだから偽者にしとけという苦肉の策。 柴田亜美
#柴田亜美 #DQ3 #ドラクエ3 #ニセ勇者 #ドラクエ4コママンガ劇場
ドラクエ城でDQ4コマ描いた動画⬇️
https://t.co/FksjZIte6T
#自分をつくりあげたゲーム4選
FF3とDQ4は社会現象だったと思う。
友達の家でみんなでワイワイやってた。サクラ対戦は原作者のあかほりさとる氏が大好きで読み漁ってたし、初めてアイドル?ゲームに手を出したのかな☺️ウイイレは人生。最も自分をつくりあげたゲーム。
#自分をつくりあげたゲーム4選
DQ4:同人の原点
タクティクスオウガ:カノープス❤️
D&Dシャドーオーバーミスタラ:これでコミケ初参加
極上パロディウス:音楽面での影響で一番大きかった
@RPGVV1 記憶してるところですと
モシャスは
DQ4、DQ6、DQ7だったはず
その昔、ドット絵でオルテガのモシャスグラを作りました
こんなの
【ばけつせつやく】
「じゅもんせつやく」って作戦を知っている人,どれだけいるのだろうか
初代DQ4&5だけの仕様
ピンチの時だけ回復
それ以外は一切MP消費しない,実に便利な仕様
なお当艦隊は「バケツせつやく」作戦中
「ガンガンいこうぜ」派の代表,この娘もおとなしく入渠してもらってます
#ドラクエ4 の31周年の記念ラクガキ。
名づけてソロターク(仮)w 昨年30周年で導かれし者たちのモンスターとのコラボラクガキを描いていたのですが、勇者だけまだなかったので…。
#DQ4 #DQ記念日創作裏話
#ドラクエIV31周年 で今年の描いた!
またもや両手に花で「勇者とアリーナにつかまるクリフト」って感じで(またこの構図かい!! 笑)
失敗は、クリフトの帽子の高さを計算に入れなかったためタイトルが横になってしまったことww
前回のは、隣に(笑)
#祝ドラゴンクエストIV31周年
#ドラクエ4
#DQ4