てっぽアクセサリしりーず2。
AN/PEQ15とか小さいのに複雑な曲面の連続で、拳銃1丁作るのと同じかそれ以上に製作時間かかりました(つ∀`)

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M79などで使う40mm×46弾さんズ。

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MK19の製作過程その2~ 
形がだいたいできたあたり。
☆MK19豆知識~:「M16」もですが、「MK19」は何かを略した名前ではなく「MK19」という制式名なので間に余計な「-」や「.」を入れる必要はないですよ~。

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昨日のMK19の製作過程の一部。

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とりあえず金ぴかにしてみた・・・

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限られたバウンティボックス内で目いっぱい収まるよう
頭身修正したり、厚み見直してDMMに再投稿してきた。

ラッピングメッシュは、ボクセル分割を最大にして、稜線の最適化をonにすると
エッジのギザギザも低減されてよさげ。

あとはお値段と、厚み不足がどう出るか

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というわけで初期型と改良型のトリガーガードできました。
形状はあと少しで完成かも。

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グリップまわりの形ができたような。
あと大きい形状はトリガーガードですね。せっかくなので初期型と改良型も作りましょかね~。

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トゥーンでのカーペットの表現が難しい…、見えるかな…?

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AA-12さん
プレデターズふう迷彩

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新しい3Dてっぽ作りはじめましたん。
今回は図面も採寸用モデルも無く、写真だけを資料に作らないといけないので大変そう・・・

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こないだ行った下北沢らへんの踏切を、shade3Dで漫画用に背景モデル化作業。

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ロボ娘として作ったのにその設定はどこへいった…。

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クリックして、オフセット厚み付け
クリックして、オフセット厚み付け
クリックして、オフセット厚み付け・・・

エロマンガ先生リピート見しながら、300個くらいある花びらに手作業なう

厚みダメそうなのは、法線表示を1つの目安としてまず試してみる。

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約20年前、うちの作業場のサイト用の看板代わりに作った です。#Shade3D

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透視図の中で、選択した形状を中心にカメラの視点を回転させたいとき、便利な機能を最近知ったので紹介。

(1)ブラウザから、視点の中心にしたい形状を選択(この場合は顔)
(2)カメラウインドウの「選択形状に合わせる」を押す
だけ

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Shade 3DでF-86 セイバーを飛ばせ。

あおグースさんからご指摘のあったスロットルのグリップを白色に変更。
白のほうが神国日本って感じで良い(ネトウヨ)
&爆撃高度計?もテクスチャ貼り終わり
後は小間物に気付いたら随時作成。

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服つくってたらこうなった。

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ミュトスゼロ
Shadeで作成した3DCGです。

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