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恒例の動かす遊び🦟🩸

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キャラつくるの時間かかる人だけど、特急でつくったわりには可愛くできた気がする!動かすのも動かしてもらうのも楽しみー!

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土曜にダークデイズドライブをやりました。
なつみか先生( )に描いて頂いた吸血鬼でイケメンにパワハラをキメました。
とても楽しかったです。

DDDはPCするのも(傅きたいなーっていう偶に有る欲も満たせて)楽しいけど、
GMも比較的楽だし主人を動かすのも楽しいので皆気軽にGMしよう!

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おはようございます☀

週のはじめ月曜日、仕事も家事も、んとなくやる気が起きないなぁ…

そんなときは、「とにかく始めてみる」のが良いそうです!
手を動かすうちに、自然とやる気スイッチが入って、気づいたら集中してた!なんてことありませんか?😌

皆さん今日もファイトです🦊

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古代ギリシャでは
人の心を動かす本質を真剣に考えていた。
心身の動揺を伴うような強い感動を
どれくらい与えられるかにあった。
その頃はアートといった学術的な縛りはなく、
教育や学問の目的が共通して
人類にemotionを与えることだった。

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14.粟田口 一期

結婚恋愛適正:★★★★★×5000兆
オヌヌメ:★★★★★×100億万
APP:15
アイドル/27歳/177cm
メリット:一期さんであることだが、、、、?
デメリット:動かすのがたまごであること。一期さんにはなんの落ち度もない。

彼氏力500000000000000兆ある。
優勝です。

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live2Dで動かす用のオリジナル娘の立ち絵が完成した、塗りはもっと簡素な感じでよかったかも。

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さあ、いよいよ中割を付けて動かすぞー!(ひと区切りということでモチベアップのために晒していく

…こっからが長い。誕生日までに間に合うかしらw

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動かすの楽しい!

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去年、Rourkeを動かすプログラミング用にこれも作ってたんだ
完成しなかったけど😅

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動かすのハマりました(*´ч ` *)

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今Day5なんですけど、
左:お手本
右:私が作ったやつ
静止画だからマシだけど動かすととんでもないことになってて、でもどこでおかしくなったのか自覚が…ない…!
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出典:10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座(技術評論社刊)
(C) fumi/株式会社レミック/技術評論社
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竜人になってから好き放題ご飯食べても太らないなー、身体よく動かすからかなー、とか思ってたら尻尾周りがきつくなって、よくよく見たら尻尾が激太りしてたうちの子のロズトアです。

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今月はお年賀絵を描いたり次ピクファンで動かす子をスケッチしたりよそよそ漫画を描いたりアンソロお原稿をしたりしていました

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無駄に全身描いてあるし元絵繋げとこうと思って忘れてた
これは結合した状態の一枚絵だけど実際は50ぐらいのパーツに切り分けてあってそれをソフトに読み込ませて動かす感じ

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「ふぁぼってちょーだい」の動画絵、少し進んだよ~♪♪
スムーズに動かすとなると、沢山の枚数になるな~ww

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声でキャラを動かすゲームたのしかったです。
スピーカー視聴で家族に声を聴かれた人はどうなったことやら・・・。

前回描いたなのちゃんが私の認識違いで髪をショートカットにしてしまったけど、本来はおさげ。

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動かす所をやりたいのに着せるもの考えて楽しんでなかなかそこまでたどりつけない

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動かすの今の所これが限界だなぁ…

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