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#おはようVtuber #新人Vtuber
ちょっと天気悪い…?🤔
雨降りませんように!
もう、早起きは身体に染み付いてきたから
明日からはウォーキング行くタイミングでおはVしようかな✨️( ^-' )✨️
クランクケースの厚みが左右非対称(タイミングチェーンの分)であることに今更気づいてハマってしまった。#motra #fusion360 https://t.co/T4AQJoDoTI
パスセンスですかね。BZから出すパスのタイミングに天性のものがあると思いますんで。 #アサルトリリィ https://t.co/9DdsGnqaZd
ここ2日間おやすみツイートのタイミングを見失っています!!💥💥
ほのお陣営、頑張ろね………インクの色なんて…関係ないから……あるか………☁️
明日もカワイく〜〜!💖💖
#あくびずむ
訂正
・投げとジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する x
・2Pキャラの投げと1Pキャラのジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する o
1Pは2Pより投げの成立が1フレーム遅かったりしないので、失敗することはない
2Pは常に不利なのだ
#リョウ・サカザキ
自分自身がジャンプ準備動作に入っても投げることが出来ない
このジャンプ準備動作と着地硬直は同じモーション
投げ不可/投げ無敵というのも同じ(4fr間)
ただ、タイミングよく入力すれば着地硬直をキャンセル出来るので(着地の2fr+α前に入力)着地と同時に攻撃
1フレームでも間違えたら何もしない
投げとジャンプ入力(=発生)が同じタイミングだったら、投げは失敗する
(ジャンプ準備動作から投げ無敵)
餓狼伝説と違って、Cボタンを放さない限り何もしない(失敗モーションや、投げの代わりに出る通常技がない)
『擦られ過ぎてもう皆知ってる雑学を嫌なタイミングでぶっ混んでくる女の子』
#絵描きさんと繫がりたい #冬の創作クラスタフォロー祭り #フォロバ100 #イラスト
12月3日のイベントの告知がもう少しで加速します。ちょっと待っていてね。愛ちゃんのタイミングにも合わせないとなので(n*´ω`*n)