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#自分を作り上げたゲーム4選
1・いままでで一番面白かったゲーム。感動の名作
2・FPSの面白さを知った。本当に神ゲ
3・最難関のゲーム。何年もやってようやくクリアした。
4・マリオの中では間違いなく一番の傑作。忘れられない
刑部姫ってFPS上手なんでしょ?師匠と呼ばせてください。全然弾あたらないんですけどどうしたら良いんですか師匠。そこは遮蔽物がないので早く部屋に帰りましょう。
#自分を作り上げたゲーム4選
☆イース
ゲーム音楽好きになったのは、間違いなくこの作品から
☆グランツーリスモ
車好きなら外せないかな
オープニング見まくった
☆メタルギアシリーズ
スネーーーーク!!
☆バトルフィールド
FPSチーム戦の楽しさとボヤキを教えてくれた作品
Take on the alien armada in #MOTHERGUNSHIP, now available digitally on PC, PS4 and XB1 for $24.99 / €24,99 / £19,99!
Humble: https://t.co/u145i7gJ0u
Steam: https://t.co/tVfDFoCxVC
PS4: https://t.co/X25uTV3na2
Xbox One: https://t.co/JoUqSq8amd
#indiegame #fps #bullethell #UE4
The most famous example of good silhouette design is by Valve with their TF2 mercs. Each silhouette is immediately identifiable and none of them look the same, making it more successful as an FPS as players know who is who straight away and who's a priority-
【Webマンガ更新】佐伯淳一/地雷原/UGUME「マヌケなFPSプレイヤーが異世界へ落ちた場合」(ヤングエースUP)が更新されました。 https://t.co/UURvrmzUOp
I wasn't kidding about wanting to make that Quake-like FPS. Also how the fuck do I do that? Asking for a friend.
振り回して遊んでたらぶっ壊れたイヤホン買い替え時に配送料関係の抱き合わせで安かったSO5を買ってみたけど戦闘のモッサリ感でテイルズシリーズとの差を感じました。会話飛ばせないのは嫌がらせでしょうか。FPSでもイライラするのに会話の長いRPGでやられたらキツイっす