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ようやく対面… 途中でナチュラルにボスクラス棲姫出てくるしE-4道中厳しくない!? そのためのスタート地点追加ギミックなんだろうけど、ギミック解除がある程度HP削るとか鬼か。@艦これ

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『X2U~神父×マフィア編』KP:さじょさん PL:名嶋さん、シューセン
初日終了しました!
HO2、ルーカ・ヴェスプッチでお邪魔してます!マフィアだよ!へへ…神父さんとのやり取りも好きだし神父さん可愛いしシナリオのギミックも楽しいなあしてます。色々可愛かったな…… 続きは明日ー!るんっ

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ギミックに触れながらストーリーが進行するゲーム。ライトセーバーによる剣術要素もあって面白い!前後上下の移動で視点も変わるので映画の世界に入ったみたいで興奮しました!

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E-5丙突破編成。これも最終編成だけで…。
E-5で一番きつかったの輸送ギミックだったのでやるときは道中だして電探偵察機はすべて外した方が安心できます。
2枚目は一発ツモででたイントレピッド先生😊
(アイオワ堀沼の予感)

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030『Escape Daedalus』
2012年。RPGでよくある、複数のパーティーを切り替えながら、ギミックを動かしてダンジョンを進む感じのゲームが作りたくて作った。マニュアルの出来が酷くてルールが全く分からん、遊べない! と怒られたが、確かに今読むと僕にもルールが分からない。いつか何とかします。

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026『こみっくマイスター』
2012年。専用の漫画コミックにカードを配置していく、セットコレクション系ゲーム。ヘンテコなギミックのゲームを作ろう、という意気込みしかないというか、何と言うかなゲーム。こういうゲームを作るには、当時ではまだ技量不足でした。無念。

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E3ギミックのIマスの航空優勢
軽空2にして、防空に回してたのを半径4以上にちょっと変えて出撃させただけ…計算とかはよく分からない

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E-5乙、1ゲージ目クリア。
次はギミックに取り掛かります!

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ブラキディオス(透過ギミックのやつ)

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結局高速+で先制対潜3人揃えた道中安定型にして、決戦支援出すことで割りと削れるようになって、なんとかギミック解除。拾えたレアはコマちゃんくらいでしょうか。水上打撃だと割りと勝ち筋が見えるのではやめにE-5に行けるようにしたいですね。 

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幻影武器部門

面倒なギミックに苛立つ事はありませんか?
そんなあなたにこの軍用幻影武器はピッタリです!
重機関銃やリボルバーカノンを手にしたら、後は敵が倒れるまで振回すだけ!
さあ、この武器でいやなアイツを倒しに行きましょう!

※火力は各自でご用意ください

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ギミックJTマスとSマス編成。そしてボスなんだけどこれS厳しいな……陽炎が300以上削ってくれて中枢棲姫は倒せたけど戦艦水鬼めっちゃ固くて1周目の攻撃吸われまくった割に全然ダメ入らなかった……

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ということでケッコン35隻目、戦艦としては14隻目、霧島さんとケッコンしました!これで金剛四姉妹&日本戦艦全員とケッコンしたことになります!(あとはイタリアビスマルク)これからもよろしく!たのむでE4!
なおギミック

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E4初ボス到着!
で、削れたのがたった141(;^ω^)
道中キツイし、ボスもあまり削れない…(;^ω^)

ギミック解除がキツイというのはそういう事か

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E5甲ギミックVマス補足
・輸送部隊かつ【仮説:重巡0(航巡可)、水母/補給含む、索敵33式係数2で67未満のいずれか】でDHJLNSV
・制空:Lマス/Nマス航空優勢目標(167↑)
・基地:東海をBマス集中、陸戦/局戦3+陸偵1をHマス集中(277↑均衡×2)、陸攻3+陸戦1をLマスとNマスに分散
・支援:道中支援必須

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E4のギミックの一つ、ゲージ削り開始

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火の鳥
四神
九尾の狐

火の鳥は火の粉が落ちます
四神はこれと言ったギミック無し(微風)
九尾の狐は見えにくいけど尻尾9本あります
足場不足の為芝を作ったけど本当は無しが良い

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